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7 months ago

Ciro barre su cuarto- OST 05: Lo Innevitable


Uno de las cinco composiciones musicales que hice en FamiTracker para mi juego, y una de las más complejas.

Si quieren escuchar el resto del SoundTrack pueden escucharlo en mi canal de Youtube: https://www.youtube.com/@agusultimate1

Si les interesa saber en qué contexto suena este tema tendrán que jugar al juego jaja



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Se me olvidó anunciar algo importante sobre el juego. ¡Ahora Ciro no estará solo en sus aventuras!

¡LEAN EL ARTÍCULO PARA MÁS INFO!

Este gameplay sí que es fascinante! Mecánica de tender ropa, como no se le ocurrió a nadie antes!

(El juego no consistirá sólo de esto)

Los fondos que dibujo para las batallas del juego son donde más se nota que no soy artista de píxel

ta bonito la pared con... espera... QUE MIERDA!

Acabo de terminar los enemigos que te encontrarás durante la primera zona del juego.

¿Qué les parece? Serán mucho más fuertes que las ratas del juego anterior, eso les puedo asegurar.

He vuelto a desarrollar Grim Knight y estos son los avances: mejoras en la IA de los enemigos y un nuevo enemigo; el cuervo.

I've been back to developing Grim Knight, and here are the updates: enemy AI improvements and a new enemy: the raven.

Ché, no tenía ni idea de esto

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I had no idea this existed

¡¡¡Los periplos de Ciro y sus Amigos DEMO 1!!!

| PATLUK |

Me acordé! Quería limitar la cantidad de objetos que podés llevar, dependiendo del objeto. Así se reduce la acumulación de objetos (problema del que estoy MUY consciente)

Por suerte encontré este viejísimo script de Moghunter. Y funciona perfectamente!