Next up
Первым делом хотелось бы реализовать наводнение. Самые темные участки воды - самые глубокие, те что посветлее - при наводнении станут тоже глубокими для перемещения игрока. А светлые же участки - мелководье. Всё вроде бы логично.
УРА! Спустя более чем 3 года! Релиз 3 главы
(пока что демо) Лунтика Банальной Трагедии!
Игра уже доступна для скачивания >>> https://gamejolt.com/games/luntik_banalproblem/844308 <<<
🎉 Зову вас в свой новый ТГК, в котором начал публиковать исходники различных механик на «движке» Construct3! Кто ещё не подписан (особенно если ты разработчик на Construct)
Бегом сюды! Поможем, научим, поделимся! -> https://t.me/c3p_archive <-
Вышел первый дэв билд v0.0.0.1!
Весом всего лишь на 2.5мб!
Ваше участие моё вдохновение =]
Качайте ->
+ кокосовая мини игра
красиво.. но.. да..
LX:MP -> Тестирование на GJ стартовало! Тестируем: онлайн сессию, стабильность приложения, войс чат. В прочем находим баги. Нашли баг!? Буду рад услышать об этом! Вы очень поможете развитию проекта =D Новости о разработке тут: https://t.me/+ELoXiyQhRmljMDYy















0 comments