Графика сильно изменится в новой версии. Главной проблемой была статичность и нагроможденный худ, который портил всю картину...
Новые элементы комнаты: бочка, шкаф и часы помимо внешнего разнообразия комнаты подарили новые механики и фишки ночи.
Мир стал живее благодаря шейдерам и заново отрисованной комнаты. Трубка кота теперь сверкает, а молния помимо освещения комнаты отпугивает силуэт капитана Флинта!
Худ достиг лучшей версии, избавились от плиток с символами на информацию возле курсора как в старые добрые квест игры)
По конец хочется сказать, что развитие графики в игре было важно, ведь в качестве бонуса она рождала новые идеи. Как пример: чтобы отравить кота, Вам теперь нужно подкурить его трубку, тратя спичку... Но про новый геймплей и насколько сильно сложность меняет игру я расскажу совсем скоро!
Next up
🌹 Спустя несколько лет затишья проект ринулся в бой! Опубликован первый выпуск "Выбор". Ссылки для ознакомление чуть ниже...
📼 Запись 1: Надежда
💣 Мятежник - работяга Сообщества. То есть боевой юнит, помогающий в захвате мира!
Сегодня Годовщина моего Сообщества - 5 лет вместе! Спасибо, что следите за моим творчеством и всячески поддерживаете. Вы сделали мою жизнь ярче...
Видео поздравление: https://youtu.be/Z1KdfRO1-ek
🕰️ "Всё начинается здесь."
6 comments