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S.C.P Dark Site
2 years ago

DEVBLOG # 3 “SCP ES 008 Y Mecánicas”


En esta semana este medio ocupado descansado y recuperándome de la cuarta vacuna del COV19.

Así que esta semana no hay tanta cosa interesante por ver. Pero igualmente hay algo BIG en proceso. Pero bueno vayamos a lo bueno de la semana

SCP ES 008 “El silbón”

image.png

El silbón es un SCP enfocado en lo desconocido, ya que este como su nombre dice tiene como mecánica principal silban. Este silbido funciona de forma inversa, ósea cuanto más lejos estés más cerca se escucha y cuanto mas cerca estas mas lejos se escucha.

Y también agregado que el mismo SCP tiene la capacidad de hacerse mediamente invisible cuanto mas cerca del jugador este. Y que cuanto el jugador se deje de mover este lo mismo hace. Hacer este SCP algo complicando de lidiar, ya la única pista que ahí de su ubicación es su silbido.

Algo que pudieron notar en el video. Es que cuanto el jugador este en la luz este se acerca mas rápido. Esto es porque con la oscuridad este hace que el SCP sea más precavido de su presencia. Pero al mismo tiempo si nota su presa en la luz no va dudar en ir por ella.

Y por último cuanto se pierde de vista a este SCP, este descansa un poco y “limpia su colección de hueso”. Esto da tiempo para escapar de el.  

Mecánica “No vas a escapa”

image.png

Esta mecánica es una de SCP CB y que hace que cuanto un SCP este activo y te este persiguiendo. Va hacer que no puede abrir el menú de pausa del juego y no puede leer los documento. Esto no incluye el menú de acceso rápido.

En si esta mecánica me encanta. Ya en el caso de menú, rompe la cuanta pare haciendo unas notificaciones que no puede acceder al menú por simplemente “deja de escóndete”, como si lo mismo SCP sabe que puede salir de juego.

Mapa randomizado (pronto)

idea.gif

Como sabe e estando trabajando en la versión 7 de SCP Dark Site durante un bueno tiempo. Y razón no aun no hay un mapa del juego es que esta primero probando las cosa que quería implementar en el juego y luego ponerlo en acción en el mapa del juego. Y como sabe los mapas de los juegos de SCP son radimizando. Así en la primera versión de Dark site tenia algo parecido, pero el problema llegaba a cambia cosa del mapa y tengo se sincero era un verdadero dolor de cabeza hacerlo cada vez que quería hacer algo al mapa. Así decidí hace el mapa al fina que tuviera toda la cosa lista. Y bueno…

TENGO TODO READY.

En si solo esta puliendo un par de cosa a este punto. Pero básicamente esta todo ready para pasar a esa fase del desarrollo.

Oh, se olvido tengo explicar que este el gif en sí. Bueno básicamente es la idea que tengo del mapa radomizando. Básicamente es lo mismo cada vez, pero cambia las habitaciones de inicio, especial y de salida. También el tamaño. Aunque se lo mismo siempre cambia y no va haber lo mismo en cada puerta.

Pero igual aun me queda explora toda la posibilidad de esto mapa radomizando. Especialmente en “zona liviana”, ya teoría debería ser la zona más fácil y pequeña en sí. Pero en si no se. Tengo probar eso primero ante de hacer cualquier cosa.

 

¡Cosa sea espero que hubiera gustado de esta devblog!

Esta otra semana le voy traer noticia sobre el tema de lo mapas.

     



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