Loading...
61
Game
Sonic Project Eclipse [ON HOLD]
1 year ago

Devlog №1 [ENG/РУС]
Arcade Mode and AI


[ENG]

If you're too lazy to read, you won't miss anything anyway

I decided to make a little devlog and write in one post about all the things I've been doing all this time since the announcement.
So, Project Eclipse, what is it?
Simply put, it's a remake of The Last Hope Of Mobius and Broken Protocol. I will not disclose all the details of the future project, but you will find out sooner or later!

I'm working on the core mechanics of Arcade Mode at the moment. On the map, you will need to complete a task and escape with the help of an escape pod.
On map Test_Level, for example, you need to activate five transmitters.

1.gif

Once all transmitters are activated, an escape pod will appear on the map.

2.gif

As for the AI, it is strongly different from what was in the original TLHOM, at least in that it works on physics!
He walks, runs, jumps, and, most importantly, attacks you. It doesn't even get stuck in all sorts of different places... I guess

3.gif

In the current version, he's always chasing you, but I'll try to make it so he'll walk around points of interest and only chase you when he spots you. Just like in Slendytubbies.

That concludes this devlog.

Next time I'll tell you about character features and points of interest for the AI.
Bye!

[РУС]

Если вам лень читать, то вы все равно ничего не пропустите.

Я решил сделать небольшой девлог и написать в одном посте обо всём, чем я занимался всё это время с момента анонса.

Итак, Project Eclipse, что это такое?

Проще говоря, это ремейк The Last Hope Of Mobius и Broken Protocol. Я не буду раскрывать все детали будущего проекта, но рано или поздно вы всё узнаете!

Сейчас я работаю над основной механикой аркадного режима. На карте вам нужно будет выполнить задание и спастись с помощью спасательной капсулы.

Например, на карте Test_Level нужно активировать пять передатчиков.

1.gif

Как только все передатчики будут активированы, на карте появится спасательная капсула.

2.gif

Что же до ИИ, то он разительно отличается от того, что было в оригинальной TLHOM, хотя бы тем, что он работает на основе физики!

Он ходит, бегает, прыгает и, самое главное, атакует вас. И даже не застревает в самых разных местах... Вроде как

3.gif

В текущей версии он постоянно преследует вас, но я постараюсь сделать так, чтобы он ходил около точек интереса и преследовал вас только тогда, когда заметит. Как в Slendytubbies.

На этом я завершаю этот devlog.

В следующий раз я расскажу вам о характеристиках персонажей и точках интереса для ИИ.

Пока!



2 comments

Loading...

Next up

Working on a minor update for the game, which I hope will improve performance at least a little bit. Also, owners of monitors with refresh rates above 60, are you experiencing slowed down sounds or any other issues with the game?

A convenient and safe* way to avoid any dangers

Legacy Update 1.1 Please update

( Strasburg Thomas )

Attention!

This image is only a concept of the Custom Mode HUD. The final result may be different.

Vs exe idle sprite remake because its a bit dated https://www.mediafire.com/file/n0acqr305fv64w7/EXEIDLEANIMPARTS.… Heres the parts incase you want to animate the idle!!!

Patch 1.0.5 (Discord Rich Presence) Please update

Patch 1.0.4 Please update

Cold so cold

And while you're waiting for news regarding Project Eclipse, I suggest you take a look at the soon-to-be-released game by @NotSoDevyJolt , who is also involved in the development of Project Eclipse! https://gamejolt.com/games/ESBrecoded/853097