Game
Escape the Quarentena

4 years ago

Devlog Escape The Room - Dia 5


Então pessoal, chegamos no quinto dia do desenvolvimento desse jogo. Eis uma parte das coisas que eu consegui fazer hoje:

propcubo.png
propplanta.png
propyellowman.png

Isso mesmo, hoje eu tirei o dia para começar a fazer a artwork para o jogo. Como eu tinha planejado, eu desenhei itens o suficiente para poder implementar minha primeira sala, então é isso que eu vou fazer amanhã. Quanto aos desenhos em si, acho que não preciso dizer que não sou exatamente um artista, mas eu tô fazendo o melhor que eu consigo aqui.

De certa forma essa minha investida no desenvolvimento de jogos também vai acabar servindo pra melhorar essas minhas outras habilidades paralelas, tipo desenho, então eu estou fazendo esses desenhos, mas já tendo em mente que eles podem (e vão, espero) melhorar ao longo do tempo, e pra que eu consiga fazer uma coisa realmente boa eu preciso começar fazendo um monte de coisas realmente ruins, digamos assim.

Queria ter tirado esse fim de semana pra trabalhar exclusivamente no jogo, mas a semana passada me destruiu totalmente e eu precisava muito tirar uma parte desse sábado pra descansar. Amanhã já é outra história e pretendo me livrar de tudo referente à escola que eu ainda não terminei na parte da manhã, e depois trabalhar no jogo até eu não aguentar mais!

Mesmo assim eu estou com a leve sensação de que eu vou ter que diminuir o escopo do projeto pra fazer com que ele consiga ser terminado até dia 15; Por sorte eu não postei meu documento de design aqui, então as expectativas de vocês não vão ser tão destruídas assim

Meu objetivo para amanhã é primeiro implementar essas props que eu desenhei hoje, desenhar mais alguns quartos e, se possível, postar a primeira build jogável junto com o devlog de amanhã. Agora que eu já escrevi aqui que pretendo fazer isso vou sentir mais pressão pra não procrastinar e realmente fazer o que eu prometi.

Enfim, é mais ou menos isso por hoje, mal espero pra ver o que que eu vou inventar amanhã!



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