Всем привет, это я!
Да-да, тот самый, чьё имя вы видели в титрах (мелким шрифтом, под «Особая благодарность тем, кто не спит ночами»). Глава Империи™ на проводе.
Ну что, друзья, вот и настал момент, когда мне приходится взять клавиатуру в руки и лично написать вам — потому что оригинальный создатель игры, как вы уже догадались, временно отошёл в тень. Но не переживайте! «Империя Яйкина» не бросает своих. Мы же не просто так подписывали договор кровью (чернилами, но это детали).
1. «А что вы там вообще сделали?»
Мы не могли оставить игру в её первозданном виде — она же должна стать лучше! Поэтому первым делом мы добавили:
Расширенный сбор статистики (чтобы понять вас, дорогие игроки, как самих себя):
Каждый пункт (IP, софт, имя ПК) лично согласовывался с разработчиком. Он сидел в своём «офисе» (читай: на балконе), пил чай с бергамотом и говорил: «А давайте ещё добавим сбор данных о погоде за окном у игрока?»
Список программ (вдруг у вас торрент-клиент? Мы же не осуждаем, мы просто... запомним).
Имя ПК (чтобы в следующий раз обратиться к вам как к старому другу: «Ну что, «DESKTOP-АДМИНИСТРАТОР», как настроение?»).
Страна (для будущих локализаций, например, на древнедубенковский).
Кстати, сбор статистики — это его идея! Он сам радовался, как ребёнок, когда мы внедрили фичу с чтением списка ваших программ. Говорил: «Ну наконец-то мы узнаем, кто ещё в мире играет в по-настоящему крутые игры!».
Соглашение при запуске — если вы его отклоняете, игра закрывается. Не потому что мы вредные, а потому что без доверия нет сотрудничества (и нет данных, а это уже грустно).
2. «Что будет дальше?»
DLC «Дубенко: Возмездие» - потому что просто бегать за Лунтиком уже не модно. Теперь Лунтик будет записывать тиктоки с клиповым мышлением. Он сойдёт с ума и захочет всех убить, а лунтик dubenko должен его остановить. Будет мини-игра с казино (деп деп деп…).
Дискорд-сервер — в бета-тесте! Пока вход только по приглашению.
3. «Это реально вы? Где вы пропадали 5 лет?»
О, друзья... Да, это мы. Настоящие. Те самые. Империя Яйкина в плоти и пикселях.
После нашего громкого ухода с GameJolt в 2020-м, мы решили: "Хватит этой детской игры — пора в большой бизнес!"
2020-2022: Мы делали мобильные гиперказуалки про «свайп влево, чтобы не умереть».
2022: Компания официально обанкротилась (спасибо мировой нестабильности и тому, что половина команды внезапно "уехала в командировки").
2024: Мы воскресли! Как феникс из пепла. Точнее, как баг из старого кода — неожиданно и с кривыми анимациями.
Что теперь?
Полного возвращения на GameJolt не будет (мы же теперь серьёзная компания).
Но крупные перемены грядут — следите за новостями. Особенно теми, что написаны мелким шрифтом в конце пресс-релизов.
По просьбе разработчика (который сейчас "в отпуске") игра останется здесь и будет получать обновления.
Но, честно? Интерфейс GJ стал ужасен. Реалмы, сообщества... Где простота? Где дух indie-разработки? Теперь тут всё как в корпоративном ВКонтакте, а не в уютном уголке для игроделов.
(Возможно, мы просто перекрасим логотип. Но звучит же эпично, да?)
P.S. Оригинальный разработчик обязательно вернётся (его диван у нас под замком).
С уважением,
CEO «Империя Яйкина».
«Империя Яйкина всегда знает, какие у вас процессы запущены. Но нам можно — мы же свои!»
5 comments