Es gibt jetzt ein Item- und GegnerBuch, indem jeweils beide (gefundene Items und Gegner) aufgelistet werden. Dazu kommt bei den Items der Preis, Stärke etc. und bei den Monstern die Verteidigung usw. hin.
Außerdem wurde das GabWindow Plugin eingeführt, welches Charaktere sprechen lässt, ohne, dass ein Textfenster einem das Gameplay wegsperrt. Man kann die Nachrichten lesen und dabei weiter laufen, sogar kämpfen!
Wir geben uns weiterhin viel mühe.
-L.g.
Fabs
Next up
Indie Games sind eine Herausforderung, eine, die ich weiterhin versuche zu bewältigen.
Man kann bald auch Trophäen Sammeln!
Been working lately on lots of 'behind-the-scenes' boring stuff that no one really cares about, so here’s a guy playing the sax for some reason.
I have added rewards for quests so that villagers can give you something in return for your hard work helping them. 🥳
I want to know - what's your favourite quest reward?
"Our work is never over" they said.
Just a Pico sprite
Family band complete!
Sometimes the suction cup get sticky. Small animation I made in Blender after doing my tutorial on picking up/dropping objects in animations. Crate model by jQueary (https://sketchfab.com/3d-models/game-ready-sci-fi-crate-d98deca6…).
What you all think
Hi everyone! I started to create some environment props for my new video game, here is a cozy house in the forest. I'm planning to switch from Unity to Unreal... Let's see what new challenges I have to face. Made in Blender and Substance Painter.










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