На изображение нарисованно примерно как будет выглядеть проклятый минет)
Next up
Небольшой список проделанных работ за сегодня и которые я пока не говорил :Полностью сделанны все триггеры ,все основные анимации на сцене выбора персонажей,сделанны все кнопки в меню.Добавлен в сюжет ВЛАМОД как ещё один играбельный персонаж .
Встретимся ближе к концу лета, наверное
Пишу для будущих заметок: я разработал теоретическую новую гибридную архитектуру для генерации длинных аудиотреков с пониженным использованием VRAM. Эта архитектура также легко модифицируется, позволяя повысить контроль над процессом генерации.
Тест эффекта шагов
Небольшие новости про Luntik Flux .Артикль
Inverted Castle
ㅤ
Castlevania Symphony Of The Night fanart
Я обнаружил как можно нормально использовать префабы в юнетее
Я так подумал, подумал и решил что этот проект отменён полностью(частично из-за лени) .Все идеи и наработки перейдут в ЛХ: Межвселенский Блендер .Да ,я над ним тоже работаю .Так что подписывайтесь и следите за новым проектом : https://gamejolt.com/games/lx-ib/818215
Концептуальные эскизы для моих будущих серьёзных злодейских проектов.
Короче обучил Лору по лунтику на SDXL .Она получилась очень хорошая .Мне нравится(промты от нейросети)











4 comments