Eng
I haven’t published anything in a long time, and now the time has come. I would like to provide some clarity about the status of the project and a few other things, as well as attempt to answer some questions.
The project was put on hold due to the “high competition in remakes.” I still believe that there are a large number of excellent remakes of the second part, and at that time I thought it would be better to wait for a while until their numbers had decreased. However, it has turned out that this was the wrong decision—the number of remakes has not diminished, and the quality has only increased. Additionally, I believed that my game wouldn’t stand out against their backdrop and that people would quickly forget about it. But just recently, I realized what sets my game apart from the rest and why, it seems to me, people have continued to follow the page.
Unfortunately or fortunately, during the time that the game was paused, I didn't keep proper track of the core and other materials of the project. As a result, a large portion of them was deleted or lost. Now I have come to the conclusion that I need to start the development process from scratch, taking into account previous mistakes. And believe me, there were quite a few.
At this moment, I haven’t accomplished anything significant, and I am primarily considering organizational aspects in order to involve more people in the project in the future. I am pondering story elements, gameplay, and so on. It seems that this is nearing completion. I have come up with several gameplay and style options that I like, and I may begin modeling the animatronics this week.
I don’t think the next post will be out soon—only if I have a serious reason, such as a page update or a teaser.
I simply wanted to share some beginnings for those who, for whatever reason, are still following this.
Рус
Я давно ничего не публиковал, и вот пришло время. Хотелось бы внести некоторую ясность о состоянии проекта и о некоторых других вещах, а также попытаться ответить на вопросы.
Проект был заморожен по причине "высокой конкуренции на ремейки". Я всё ещё считаю, что у нас есть огромное количество отличных ремейков второй части, и на тот момент я посчитал, что лучше будет просто переждать некоторое время, пока их количество не уменьшится. Однако, как оказалось, это было неверным решением — количество ремейков не уменьшилось, а качество только возросло. Кроме того, я считал, что моя игра не сможет выделиться на их фоне и про неё быстро забудут. Но только недавно я понял, в чём главное отличие моей игры от остальных и почему, как мне кажется, люди стали следить за страницей.
К сожалению или к счастью, за тот срок, что игра была приостановлена, я не следил должным образом за корневыми и другими материалами проекта. Поэтому большая их часть была удалена или потеряна. Теперь я пришёл к выводу, что необходимо начать разработку с самого начала с учётом предыдущих ошибок. А поверьте, их было немало.
На данный момент я не сделал ничего существенного и, по большей части, продумываю организационные моменты, чтобы в будущем подключить больше людей для помощи с проектом. Я обдумываю сюжетные моменты, геймплей и так далее. Похоже, что это близится к окончанию. Я придумал несколько вариантов геймплея и стилистик, которые мне нравятся, и возможно, на этой неделе я приступлю к моделированию аниматроников.
Не думаю, что следующий пост выйдет скоро — только если у меня появится серьёзный повод, как, например, обновление страницы или тизер.
Просто хотел поделиться некоторыми начинаниями для тех, кто ещё по какой-то причине следит за этим.
17 comments