РУС: Всей этой вознёй с сотней отфотошопленных изображений остался доволен - играть намного удобнее, когда не гадаешь, сколько ещё врагов находится на камере помимо того, кого видно.
Next up
ENG: Me trying to make an explanation for Golden Call's mechanic in lore.
Рус: Я опять пытаюсь придумать объяснение механике Золотого Звонка, потому что объяснение в 1.0 версии херня.
ENG: Development of night 3 is finished.
РУС: Разработка третьей ночи закончена.
ЗОЛОТОЙ ГОТОВ!
10 YEARS IN THE MAKING, OUT NOW.
(read article)
ENG: Soulcage is complete.
РУС: Клетка душ готов.
CRAWLSPACE: Official Trailer
ENG: Developmemt of night 4 was started.
РУС: Разработка 4 ночи началась.
ENG: Foxy and Golden Call will still work in colaboration. But in custom night they can be seperated.
РУС: В основных ночах Фокси и Звонок всё ещё будут действовать вместе, но в своей ночи можно будет активировать их по отдельности.
Eight years ago today, on February 25, 2018; the original > Dormitabis was released to the world
(read article)
Сделал пятую мини-игру и плохую концовку. На данный момент хорошей с подрывом СпрингЧебуТрапа нет












9 comments