РУС: Всей этой вознёй с сотней отфотошопленных изображений остался доволен - играть намного удобнее, когда не гадаешь, сколько ещё врагов находится на камере помимо того, кого видно.
Next up
Показывающий спид походу ушёл в онлифанс (я ненавижу рекламу мобильных игр).
ENG: Night 4 is finished. Mechanic of Havoc Chica was slightly updated. Now looking at her or turning on the computer only speeds up her kill timer instead of causing instant death.
РУС: Четвёртая ночь завершена. Механика Чики была слегка обновлена.
ENG: Developmemt of night 4 was started.
РУС: Разработка 4 ночи началась.
Happy Birthday, Dormitabis Remastered.
ENG: Golden Call is almost finished.
РУС: Золотой Звонок почти закончен.
Some Cakebear and AMIREAL sprites i did because i was bored : v
Когда захотел взять мелодию из игры, полез искать её ост и нашёл, но ту мелодию на 15 секунд никто так и не опубликовал. Скачал игру, чтобы из файлов достать, а там зашифровано и теперь надо пройти курс разраба на unreal engine, чтобы хоть что-то сделать.
ENG: Soulcage is complete.
РУС: Клетка душ готов.
Cakebear redesigning
ENG: Me trying to make an explanation for Golden Call's mechanic in lore.
Рус: Я опять пытаюсь придумать объяснение механике Золотого Звонка, потому что объяснение в 1.0 версии херня.
9 comments