РУС: Скримеры ещё не закончены. Я решил исправить проблему со звуком перед скримером, который рушит эффект внезапности, когда игрок знает, что до конца ночи ещё далеко. Теперь этот звук играет только в период с 6 до 7 часов, делая этот звук более рабочим и заставляя игрока гадать "Вылетит мне сейчас скример, или экран 7 утра?".
Next up
ENG: Development of night 5 is finished.
Рус: ночь 5 закончена.
Интро сделал. Не знаю - сделаю ли ещё сегодня главное меню
ENG: Development of night 3 is finished.
РУС: Разработка третьей ночи закончена.
ENG: Cameras will be updated in the full version - it will be possible to see more then one animatronic at the same time.
Сколько уже раз должны отжаться?
От сессии до сессии живут студенты весело
Произошло невероятное - Кусь Мурзика открыл кликтим
ENG: Me trying to make an explanation for Golden Call's mechanic in lore.
Рус: Я опять пытаюсь придумать объяснение механике Золотого Звонка, потому что объяснение в 1.0 версии херня.
В сеть слили вырезанный момент из фильма фнаф 2, подтверждающий, что рег дейс и фильм протекают в одной вселенной.
ENG: Foxy and Golden Call will still work in colaboration. But in custom night they can be seperated.
РУС: В основных ночах Фокси и Звонок всё ещё будут действовать вместе, но в своей ночи можно будет активировать их по отдельности.













19 comments