Loading...
94
Game
> Dormitabis RECODED
2 years ago

Eng: Jumpscares aren't finished yet. I decided to fix problem with sound warning that makes jumpscares
completely predictable between 10 pm and 6 am. Now this sound is played only from 6 am to 7 am.


РУС: Скримеры ещё не закончены. Я решил исправить проблему со звуком перед скримером, который рушит эффект внезапности, когда игрок знает, что до конца ночи ещё далеко. Теперь этот звук играет только в период с 6 до 7 часов, делая этот звук более рабочим и заставляя игрока гадать "Вылетит мне сейчас скример, или экран 7 утра?".



19 comments

Loading...

Next up

ENG: Development of night 3 is finished.

РУС: Разработка третьей ночи закончена.

ENG: Golden Call is almost finished.

РУС: Золотой Звонок почти закончен.

ENG: Me trying to make an explanation for Golden Call's mechanic in lore.

Рус: Я опять пытаюсь придумать объяснение механике Золотого Звонка, потому что объяснение в 1.0 версии херня.

А в игре будет СпрингЧебуТрап? А то я прям не знаю

(Извините, если кому-то покажется это грубым, но я прям устаю иногда от подобных вопросов)

Отчёта за 18 февраля не будет. Причина - автор занимался проектом по английскому. Вот вам пять СпрингЧебуТрапов взамен

ENG: Foxy and Golden Call will still work in colaboration. But in custom night they can be seperated.

РУС: В основных ночах Фокси и Звонок всё ещё будут действовать вместе, но в своей ночи можно будет активировать их по отдельности.

КРАКЕН ФАКЕН ЖИВ!

ENG: Development of night 5 is finished.

Рус: ночь 5 закончена.

ENG: Night 4 is finished. Mechanic of Havoc Chica was slightly updated. Now looking at her or turning on the computer only speeds up her kill timer instead of causing instant death.

РУС: Четвёртая ночь завершена. Механика Чики была слегка обновлена.