Loading...
93
Game
> Dormitabis RECODED
1 year ago

Eng: Jumpscares aren't finished yet. I decided to fix problem with sound warning that makes jumpscares
completely predictable between 10 pm and 6 am. Now this sound is played only from 6 am to 7 am.


РУС: Скримеры ещё не закончены. Я решил исправить проблему со звуком перед скримером, который рушит эффект внезапности, когда игрок знает, что до конца ночи ещё далеко. Теперь этот звук играет только в период с 6 до 7 часов, делая этот звук более рабочим и заставляя игрока гадать "Вылетит мне сейчас скример, или экран 7 утра?".



19 comments

Loading...

Next up

ENG: Golden Call is almost finished.

РУС: Золотой Звонок почти закончен.

Показывающий спид походу ушёл в онлифанс (я ненавижу рекламу мобильных игр).

Так как я взял перерыв, то решил восполнить пробел по вышедшим недавно играм. Ну что сказать - я хотел посмотреть на то, как роботы орут, когда их шпарят лазерами, а в итоге эта игра вызвала у меня больше ужаса, чем большинство фнафов, в которые я играл.

ENG: Me trying to make an explanation for Golden Call's mechanic in lore.

Рус: Я опять пытаюсь придумать объяснение механике Золотого Звонка, потому что объяснение в 1.0 версии херня.

Мне сегодня 18 лет исполняется.

ENG: Foxy and Golden Call will still work in colaboration. But in custom night they can be seperated.

РУС: В основных ночах Фокси и Звонок всё ещё будут действовать вместе, но в своей ночи можно будет активировать их по отдельности.

ENG: Cameras will be updated in the full version - it will be possible to see more then one animatronic at the same time.

ENG: Development of night 3 is finished.

РУС: Разработка третьей ночи закончена.

ENG: Night 4 is finished. Mechanic of Havoc Chica was slightly updated. Now looking at her or turning on the computer only speeds up her kill timer instead of causing instant death.

РУС: Четвёртая ночь завершена. Механика Чики была слегка обновлена.

Посмотрел комбинацию на 5 ночь.