ENG: So, what can I actually say? Where have I been? I had problems in my personal life because of this, I had to postpone the creation of an fnaf fan game indefinitely. During this time, my vision of the game and the engine it will run on have changed to some extent, now it's not Clickteam, it's UnrealEngine 5. In this regard, I've been optimizing models for the engine for the last 3-4 days. When making a game on Clickteam, you don't really think about how many polygons your model has and how it will behave on another engine. Here are a couple of screenshots from UE5. Stay in touch there are many interesting things ahead!
RUS: И так, что я собственно могу сказать? Где же я пропадал? У меня были проблемы в личной жизни из-за этого пришлось отложить создание фан игры по фнафу на неопределённый срок. За это время у меня в какой-то степени поменялось видение игры и движок на котором она будет работать, теперь это не Clickteam, это UnrealEngine 5. В связи с этим последние дня 3-4 я занимался оптимизацией моделек под движок т.к. делая игру на Clickteam не особо задумываешься на тем сколько у тебя полигонов у модельки и как она будет себя ввести на другом движке. Вот пара скриншотов из UE5. Оставайтесь на связи впереди ждёт много всего интересного!


2 months ago
Next up
ENG: Well... If there is a new Endo model, then there must be a new Jeffrey model!
RU: Чтож... Если есть новая моделька Эндо, значит что должена быть и новая моделька Джеффри!
ENG: I'm experimenting with PBR Materials and Filmic Blender rendering
RU: Эксперементирую с PBR Материалами и рендорингом Filmic Blender
ENG: A teaser of a reimagined office!
RU: Тизер переосмысленного офиса!
ENG: Today I added two doors to the window, as well as a load indicator for the office door. Read article!
RUS: Сегодня добавил две двери на окно, а также индикатор нагрузки на дверь в офис. Читайте статью!
What do you think this mechanic will be used for?
ENG: I finally got around to redoing Oliver's model! RUS: У меня на конец-то дошли руки переделать модель Оливера!
















1 comment