Eng
There is still a long way to go before the banner, screenshots and description are updated on the game page. However, so that the page doesn't stay empty for so long, I decided to please you and tell you about some things in the game.
For me, my favorite thing about the old FNaF games, besides the very atmosphere, is the novelty effect. Therefore in the game:
Stylized graphics. It will still be Scott's style, and it will still be based on the visuals from FNaF 2, but I'll also diversify it with new features. The only thing you can reference is the way things were done in FNaF Open Source.
New Map. It has been specially redesigned to fit the new gameplay.
Stylized Animatronics. The appearance of animatronics will be slightly changed, or maybe not even slightly, but keeping the original style of FNaF 2.
New gameplay. Which will emphasize the cameras and make them essential again. It won't stray too much from the original gameplay, it will just refine it in a gameplay-oriented way.
Рус
До обновления баннера, скриншотов и описания на страницы с игрой всё ещё далеко. Однако, чтобы страница не оставалась пустой так долго, я решил порадовать вас и рассказать о некоторых вещах в игре.
Для меня самое любимое в старых играх FNaF, помимо той самой атмосферы, — это эффект новизны. Поэтому в игре:
Стилизованная графика. Это всё ещё будет стиль Скотта, и он по-прежнему будет основываться на визуале из FNaF 2, но я также разноображу его новыми особенностями. Единственное, на что вы можете ориентироваться, — это то, как всё было сделано в FNaF Open Source.
Новая карта. Она была специально переработана для того, чтобы соответствовать новому геймплею.
Стилизованные аниматроники. Внешний вид аниматроников будет слегка изменён, а может, и не слегка, но с сохранением оригинального стиля FNaF 2.
Новый геймплей. Который сделает упор на камеры и снова сделает их необходимыми. При этом он не сильно уйдёт от оригинального геймплея, просто доработает его в геймплейно ориентированном ключе.
4 comments