Game
Ennard's Night + Android Official


9 months ago

Ennard's Night 3.8 [Primera pequeña gran actualizacion]

Ennard's Night 3.8 [First small big update]


(Scroll down to read the English version.)

ESP


Para los que recién llegan aquí.

¡No he actualizado este juego en años! Y hace poco me propuse en trabajar en 3 nuevas actualizaciones para este fangame, siendo la tercera actualizacion una modificación a los gráficos y algunas mecánicas del juego.

Esta es la primera actualizacion, las demas aun estan en proceso.


Hola, ya está disponible la primera actualización que se mencionó en el anuncio anterior.

En esta versión se realizaron varios cambios a las IA de los animatronicos y se modificaron algunos menús.

Pero primero una mala noticia.

No habra una version para android por ahora...

Desafortunadamente he tenido problemas al hacer una build para android, es un problema que va más allá de mi conocimiento. Aún estoy tratando de resolver esto, espero poder hacerlo para la actualización final. En serio lo siento.


A continuación verás una lista con todos los cambios realizados.

  • Se modificaron varias fuentes de letras de los textos.

  • Se redujo los tiempos de las transiciones de pantalla a pantalla.

  • Se agregó una pantalla de instrucciones, esta aparecerá al iniciar cada noche.

  • El menú e intro que aparecían al inicio fueron eliminados.

    En la Pantalla del titulo

    Se agregó un menú de configuración en la esquina superior izquierda donde puedes hacer lo siguiente:

  • Cambiar el idioma entre español e ingles.

  • Cambiar la resolución del juego de modo ventana a pantalla completa.

  • Eliminar el progreso de tu partida.

  • Conectar tu cuenta de gamejolt.

  • Activar/Desactivar señales de peligro en la oficina para Ballora y Funtime Freddy. Esta función iba a ser solo para android pero con el problema que sucedió decidí ponerlo tambien en PC.

    En la Pantalla Custom

  • Se modifico la apariencia de los botones y textos.

  • Ahora puedes ver la descripcion de los animatronicos al pasar el mouse por la imagen de cada uno.

  • Se agrego un mensaje de informacion sobre las cinematicas desbloqueadas.

    En la Pantalla de la oficina

  • Ahora el panel de las cámaras se puede abrir presionando la tecla "S".

  • Se aumentó la velocidad del panel. Los botones de las puertas de la oficina ahora son funcionales.

  • El tiempo de drenado de energía se disminuyo.

  • La IA de los aniamatronicos fueron cambiados junto a diversos detalles de estos en sus comportamientos.

  • Ahora escucharás un ruido de golpe cuando un animatronico vuelva a su posición inicial.

  • Se aumentó el tiempo de reacción para evitar el ataque de BonBon.

  • Se cambió el patrón de sonidos de Circus Baby.

  • Se le dio nuevos sonidos a Ennard dentro del conducto de ventilación.

  • Yenndo ahora aparece de manera menos frecuente.

  • El patron de aparición de Bonnet fue modificado.

  • Antes Funtime Foxy podía ser evadido al ver otras cámaras que no sean la suya, esto se eliminó.

  • Antes a los animatronicos se les reducía la IA cuando todos estaban al nivel 20, esto se eliminó.

    En la pantalla de noche completa

  • Se cambió el diseño.

    En las cinematicas (Mike Pudriendose,Scopper room,Espejo)

  • Se agregó la opción de omitir.

    En la pantalla final

  • Se cambió a un texto más pequeño.

Logros

Se agregaron 2 logros.

Estos se te darán cuando completes la noche 12/20 y obtengas todas las estrellas. Se utiliza los guardados de las versiones anteriores de Ennard's Night, así que no debería ser necesario que inicies una nueva partida, los trofeos deberían ser añadidos a tu cuenta una vez inicies sesión en el juego.

Si es tu primera vez descargando este fangame, igualmente puedes obtener los logros.


Cosas que aún no están pulidas.

Volumen de los sonidos. Estuve probando este apartado mucho, pero aún no estoy seguro si el volumen de cada animatronico o sonidos varios estén correctamente nivelados, agradecería mucho si comentaran algún problema relacionado con esto.

Duración de la energía. Esto siempre fue un problema, creo que es el punto que más he modificado desde que salió este fangame. Espero que ahora esté solucionado, pero si no es así, por favor comentalo.

Estática en las cámaras. De esto estoy seguro de que no esta del todo bien, probablemente veas que algunos animatronicos pasan a otra cámara sin el efecto de estatica. Trabajaré en una nueva forma de lograr este efecto perfectamente.


La siguiente actualización, la numero 2, será para continuar reparando errores que pude haber dejado, además de otras cosas.

Por favor si encuentras algún error, comentalo, me ayudaría mucho.


ENG


For those who just arrive here.

I haven't updated this game in years! And recently I decided to work on 3 new updates for this fangame, the third update being a modification to the graphics and some game mechanics.

This is the first update, the others are still in process.


Hello, the first update that was mentioned in the previous announcement is now available.

In this version, several changes were made to the AI of the animatronics and some menus were modified.

But first some bad news.

There will not be an Android version for now...

Unfortunately I have had problems making a build for android, it is a problem that is beyond my knowledge. I'm still trying to figure this out, hopefully I can do it for the final update. I'm really sorry.


Below you will see a list with all the changes made.

Several fonts of the texts were modified.

Screen-to-screen transition times were reduced.

Added an instruction screen, this will appear at the start of each night.

The menu and intro that appeared at the beginning were removed.

On the title screen

  • Added a settings menu in the top left corner where you can do the following:

  • Change the language between Spanish and English.

  • Change the game resolution from windowed mode to full screen.

  • Delete your game progress.

  • Connect your gamejolt account.

  • Activate/Deactivate danger signs in the office for Ballora and Funtime Freddy. This function was going to be only for Android but with the problem that happened I decided to put it on PC as well.

On the Custom Screen

  • The appearance of the buttons and texts has been modified.

  • Now you can see the description of the animatronics by hovering the mouse over the image of each one.

  • Added an information message about unlocked cutscenes.

On the office screen

  • The cameras panel can now be opened by pressing the "S" key.

  • Panel speed increased. Office door buttons are now functional.

  • Energy drain time decreased.

  • The AI of the aniamatronics were changed along with various details of their behaviors.

  • You will now hear a slamming noise when an animatronic returns to its starting position.

  • Increased reaction time to avoid BonBon's attack.

  • Changed Circus Baby's sound pattern.

  • Ennard was given new sounds inside the vent.

  • Yenndo now appears less frequently.

  • Bonnet's spawn pattern was modified.

  • Previously Funtime Foxy could be bypassed by viewing cameras other than his own, this has been removed.

  • Previously, animatronics had their AI reduced when everyone was at level 20, this has been removed.

    On the Night Completed screen

  • The design was changed.

    In the cinematics (Mike Rotting,Scopper room,Mirror)

  • Added skip option.

    On the final screen

  • Changed to smaller text.

Trophies

Added 2 trophies.

These will be given to you when you complete night 12/20 and get all the stars. It uses saves from previous versions of Ennard's Night, so you should not need to start a new game, the trophies should be added to your account once you log into the game.

If this is your first time downloading this fangame, you can still get the trophies.


Things that are not yet polished.

Sound volume. I have been testing this section a lot, but I am still not sure if the volume of each animatronic or various sounds are correctly leveled, I would greatly appreciate if you could comment on any problems related to this.

Duration of energy. This was always a problem, I think it is the point that I have modified the most since this fangame came out. I hope it's fixed now, but if not, please comment.

Noise in the cameras. I am sure that this is not entirely correct, you will probably see that some animatronics go to another camera without the noise effect. I will work on a new way to achieve this effect perfectly.


The next update, number 2, will be to continue repairing errors that I may have left, in addition to other things.

Please if you find any errors, comment, it would help me a lot.



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