Final Fantasy Robotius è in sviluppo da un paio di mesi oramai!
Il vecchio Dev-log è stato cancellato perché a Dicembre ho preso una pausa
dal gioco (durata tutto il mese).
Ho pensato di eliminare il progetto e non perché stia venendo male
ma perché sto trovando abbastanza noioso programmare eventi, battaglie e
creare mappe (ben progettate potrei persino dire).
Per ora è in sospeso, la demo che doveva uscire addirittura a fine novembre uscirà tra qualche tempo.
Spero solo di ricevere comunque più notorietà così da continuare ogni giorno FF:R.
Fatemi sapere (almeno per quelle pochissime persone che stanno leggendo questo Dev-log) se vorrebbero che continuassi con FF:R (per adesso SOLO in italiano, non per la mia ignoranza dell’inglese ma per comodità su Rpg Maker VXAce).
Se riprenderò il progetto arriveranno un paio di immagini d’anteprima
molto presto!
Next up
Shoobies leave a sticky trail of mucus in their wake, which can impede movement for any creature that steps in it.
Here's a peaceful little forest scene for this #screenshotsaturday, from the beginning of the game.
We made a lot of improvements on the Freezing Plains visual. Things like pine trees, tiny bushes, some rocks, and others game props!
#IndieGame | #IndieDev | #GameDev | #PixelArt | #WaifuQuest | #WifeQuest | #screenshotsaturday
Have a good Boi
Heya! I wanted to show some gameplay progress i made so far. I hope you like it ^^
Sometimes the suction cup get sticky. Small animation I made in Blender after doing my tutorial on picking up/dropping objects in animations. Crate model by jQueary (https://sketchfab.com/3d-models/game-ready-sci-fi-crate-d98deca6…).
So here's the first of the zodiac signs i will make for the next weeks.
Cash Banooca
I mostly build 3D First Person Shooter game mechanics in Unity, and in this I'm just showing C4 mechanics I made for a little side project I am working on! :)










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