Final Fantasy Robotius è in sviluppo da un paio di mesi oramai!
Il vecchio Dev-log è stato cancellato perché a Dicembre ho preso una pausa
dal gioco (durata tutto il mese).
Ho pensato di eliminare il progetto e non perché stia venendo male
ma perché sto trovando abbastanza noioso programmare eventi, battaglie e
creare mappe (ben progettate potrei persino dire).
Per ora è in sospeso, la demo che doveva uscire addirittura a fine novembre uscirà tra qualche tempo.
Spero solo di ricevere comunque più notorietà così da continuare ogni giorno FF:R.
Fatemi sapere (almeno per quelle pochissime persone che stanno leggendo questo Dev-log) se vorrebbero che continuassi con FF:R (per adesso SOLO in italiano, non per la mia ignoranza dell’inglese ma per comodità su Rpg Maker VXAce).
Se riprenderò il progetto arriveranno un paio di immagini d’anteprima
molto presto!
Next up
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Chiaki Nanami!
"Thanks guys for endless hours of fun." 👍
(My first fan art. Read the article, please.)
Runestones: from concept to in-game model🗿
I have added rewards for quests so that villagers can give you something in return for your hard work helping them. 🥳
I want to know - what's your favourite quest reward?
Family band complete!
Microsoft Windows XP Unprofessional (windows logo prototype)
Very ambitious construction going on in Planet Zoo on Plays today. We're tryin'. LIVE: www.twitch.tv/dreamhackplays
Out of boredom and curiosity, I coded Sailor Jupiter's Argentine Backbreaker.










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