Final Fantasy Robotius è in sviluppo da un paio di mesi oramai!
Il vecchio Dev-log è stato cancellato perché a Dicembre ho preso una pausa
dal gioco (durata tutto il mese).
Ho pensato di eliminare il progetto e non perché stia venendo male
ma perché sto trovando abbastanza noioso programmare eventi, battaglie e
creare mappe (ben progettate potrei persino dire).
Per ora è in sospeso, la demo che doveva uscire addirittura a fine novembre uscirà tra qualche tempo.
Spero solo di ricevere comunque più notorietà così da continuare ogni giorno FF:R.
Fatemi sapere (almeno per quelle pochissime persone che stanno leggendo questo Dev-log) se vorrebbero che continuassi con FF:R (per adesso SOLO in italiano, non per la mia ignoranza dell’inglese ma per comodità su Rpg Maker VXAce).
Se riprenderò il progetto arriveranno un paio di immagini d’anteprima
molto presto!
Next up
art comission.
Chiaki Nanami!
We made a lot of improvements on the Freezing Plains visual. Things like pine trees, tiny bushes, some rocks, and others game props!
#IndieGame | #IndieDev | #GameDev | #PixelArt | #WaifuQuest | #WifeQuest | #screenshotsaturday
Have a good Boi
I-Buki
Mio-Da!
Ibuki Mioda!
Update 2.627
New challenges & new effects!
Terraria
a drawing I did because I was bored😪. But I love how it turned out.😊
brung back my old oc plus a new one
...they don`t have names yet tho
I mostly build 3D First Person Shooter game mechanics in Unity, and in this I'm just showing C4 mechanics I made for a little side project I am working on! :)










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