Final Fantasy Robotius è in sviluppo da un paio di mesi oramai!
Il vecchio Dev-log è stato cancellato perché a Dicembre ho preso una pausa
dal gioco (durata tutto il mese).
Ho pensato di eliminare il progetto e non perché stia venendo male
ma perché sto trovando abbastanza noioso programmare eventi, battaglie e
creare mappe (ben progettate potrei persino dire).
Per ora è in sospeso, la demo che doveva uscire addirittura a fine novembre uscirà tra qualche tempo.
Spero solo di ricevere comunque più notorietà così da continuare ogni giorno FF:R.
Fatemi sapere (almeno per quelle pochissime persone che stanno leggendo questo Dev-log) se vorrebbero che continuassi con FF:R (per adesso SOLO in italiano, non per la mia ignoranza dell’inglese ma per comodità su Rpg Maker VXAce).
Se riprenderò il progetto arriveranno un paio di immagini d’anteprima
molto presto!
Next up
Been working lately on lots of 'behind-the-scenes' boring stuff that no one really cares about, so here’s a guy playing the sax for some reason.
I-Buki
Mio-Da!
Ibuki Mioda!
Demonstration of the spells and their effects :)!
A house I've built a while ago. :)
It nicely separates the snowy biome from the grassy one.
It's built with painted Ebonstone.
An infected room from the second part of Cybel ! Are you up for some cleansing?
Very ambitious construction going on in Planet Zoo on Plays today. We're tryin'. LIVE: www.twitch.tv/dreamhackplays
My D&D art for my family so far (WIP if you couldn't tell)
Path of Kami, running around the shrine area
blender animation experimentation, getting the hang of things fast. arms, rig, & gun models by me ofc
It's now possible to destroy some of the obstacles and gain access to new locations or create shortcuts. #gamedev #indiegame #rpg










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