
Finalizado, Testado e pronto para jogar. Adicionei um menu inicial e com uma tela de ajuda já que muitos dos meus amigos que testaram estavam reclamando de não entender como funcionava o jogo. Daqui a pouco posto a versão final. #corona_jam
Next up
O jogo já está quase totalmente finalizado. Mais de 2/3 concluído, eu diria. Dos 3 mementos que precisam ser coletados, 2 já podem ser conseguidos. Esterai upando agora mesmo essa builda mais completa. #corona_jam
Projeto iniciado já contando com algumas poucas features. Optei por fazê-lo no computador fantasia TIC-80 sem motivo nenhum além de tornar o desenvolvimento menos prático do que seria numa Unity, por exemplo. #corona_jam
Adicionei um sistema de inventário e condições de vitória e derrota. Agora só falta fazer as fases e puzzles. Agora mesmo estarei upando uma build um pouco mais completa, com mais fases. #corona_jam
Adicionei a dinâmica de acessar a televisão ao jogo. A TV vai ser a mecânica principal do jogo. #corona_jam
Smile! Here, take some happy pills! ✨💊 #Blender #3DModelling #3DArt Buy me a Ko-fi: https://ko-fi.com/barbarafb_
We made a lot of improvements on the Freezing Plains visual. Things like pine trees, tiny bushes, some rocks, and others game props!
#IndieGame | #IndieDev | #GameDev | #PixelArt | #WaifuQuest | #WifeQuest | #screenshotsaturday
The whole squad is here!
Interested? Follow me!
In the quest for accessibility, I'm adding Resurrection Shrines for players on the 'novice' end of the platforming spectrum.
In order to unlock the power of a Shrine, you must collect 3 'Souls' from your dead corpses! (the floating blue orbs)
Hi everyone! I started to create some environment props for my new video game, here is a cozy house in the forest. I'm planning to switch from Unity to Unreal... Let's see what new challenges I have to face. Made in Blender and Substance Painter.
Why walk when you can jump?










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