



4 years ago
Фотография и скриншоты с процесса моделирвания комнаты из постера SnaTa и готовый итог.
Next up
Баг при разработке.
Так выглядел бы прошлый офис охраника в игре. На скриншоте самая первая версия игры в которой работала одна кнопка в главном меню и время.
Так выглядел бы прошлый офис охраника в игре. На скриншоте самая первая версия игры в которой работала одна кнопка в главном меню и время.
Helpy!! (49/365)
Баг при разработке.
withered cindy pixelart
Первый персонаж почти готов.
Скоро начнётся разработка второй ночи....
FleshBound | Cinematic trailer
Фотография и скриншоты с процесса моделирвания комнаты из постера SnaTa и готовый итог.










0 comments