Game
Proj. Craft

2 years ago

где-то плачет производительность, но радуется глаз




4 comments

Loading...

Next up

Лифт при помощи блоков слайма) Так-же, можете заметить пару новых блоков и механику крафта. Работы предстоит ещё очень много. Глобальный DevLog#2 не заставит себя долго ждать. Как и первый билд.. мгм.. В общем пишите свои идеи для игры, с радостью почитаю

[LX:MP] -> ДЭВЛОГ №1 Сегодня уделил достаточно времени на дизайн интерфейса, да-да, в игру завезли фичу "Liquid Glass" из нового IOS (ахахаха, на самом деле хорошо порылся в CSS) Что добавил? читаем артикль:

Глобальный ДевЛог#2 уже в эту пятницу!

cute cat guy ✨️

Вышел первый дэв билд v0.0.0.1!

Весом всего лишь на 2.5мб!

Ваше участие моё вдохновение =]

Качайте ->

https://t.me/+ELoXiyQhRmljMDYy

Тест эффекта шагов

Прошел лишь день с момента выхода первого DevLog'a, но за один день работа проделана очень хорошая! Ведь я впервые смог реализовать механику что являлась для меня страшным сном.. Чего ждать? читай в "article"

немного тестов производительности при генерации ландшафта.. оставляет желать наилучшего

Inverted Castle

Castlevania Symphony Of The Night fanart

- небольшая доработка инвентаря.. дальше будет лучше. - в планах осуществить плавный переход фона/музыки под определенный биом