Game
Proj. Craft

2 years ago

Внеплановый инвентарь. Было скучно, почему-бы не сделать что-то более полезнее чем генерацию пещер?




0 comments

Loading...

Next up

немного тестов производительности при генерации ландшафта.. оставляет желать наилучшего

где-то плачет производительность, но радуется глаз

Когда-то я делал "Лунтик EXE: банальная трагедия" Спустя пару лет я делаю игру про выживание, в зомби-апокалипсисе, в стиле "Unturned", с нуля.. Были ведь времена, такая тоска каждый раз нападает... Незамысловатые игры на клик-тиме.. эх..

RUS: Всем привет! В связи с тем, что по игре целых !7 МЕСЯЦЕВ! не выходило никаких новостей, решил показать вам анимацию Лунтыша! :)

Как вам?

Глобальный ДевЛог#2 уже в эту пятницу!

no pain no gain

За пару деньков накидал основу для кое-какого выживача, пока что особо нечего показать, но работа идёт, может что-то и получится) @miefis , как там дела с и'тс джурни? #gamedev #construct3 #mich2018

Прошел лишь день с момента выхода первого DevLog'a, но за один день работа проделана очень хорошая! Ведь я впервые смог реализовать механику что являлась для меня страшным сном.. Чего ждать? читай в "article"

Итак, победил выбор через неделю, значит начало геймджема: 12 часов по МСК через неделю в понедельник(30 число) Прошу ознакомиться с правилами в артикле!

<Ждунтик Онлайн> возвращается! - думаю настало время опубликовать то, что давным давно пора, лучше поздно чем никогда. Обновление 2.0.0 уже на странице игры =)