Переходы ≽^-⩊-^≼
Время переходов было уменьшено и теперь работает по принципу локации, времени, событий, то есть: если события разворчаиваются на одной и той же локации (условный переход на диалог или играбельный элемент), то переходы установлены на 0.4-0.8 секунды. Если меняется время суток, то переходы установлены на 1.2 секунды. Если происходит смена дня переходы установлены на 2-3 секунды. Переходы между игровыми элементами были выбраны таким образом, чтобы игрок успевал передохнуть и подготовится к новому элементу игрового процесса.
В некоторых моментах уместны длительные переходы, потому они сохранились, либо были чуть-чуть уменьшены (7-ми секундный переход из ложной концовки первой главы был уменьшен до 5-ти секундного перехода)
Выносливость (ó﹏ò。)
Расход выносливости был изменён:
Бег расходует 2 единицы выносливости, вместо 5 единиц
Прыжки расходуют 5 единиц выносливости, вместо 10 единиц
Порог, когда персонаж выдыхался, был изменён с 10 единиц оставшейся выносливости до 5 единиц оставшейся выносливости.
Скорость в уставшем состоянии изменена до 10 (ранее: 5)
Спам прыжками теперь считается удержание клавиши в течении 2 секунд (ранее: в течении 1 секунды)
Восстановление выносливости (когда персонаж не бегает) отныне 6 единиц/сек (ранее 5 единиц/секунда)
Головоломки (гл. 1, пещера) (⸝⸝๑﹏๑⸝⸝)
В головоломке с графиками теперь можно зажимать мышь на + или - чтобы быстро набрать нужное число
Кнопку запитки генератора теперь также можно зажимать
Стабилизация сигнала (когда полоска в указанной зоне) теперь происходит в 2 раза быстрее
Исправлен баг с комбинированными терминалами, когда при нажатии кнопки "Сброс" на первом, открывался второй терминал.
Комбинированные терминалы теперь сразу проецируют код соседнего (ранее нужно было нажать несколько раз) исправлено чтобы игрок понимал что делает кнопка.
Сохранение настроек ( ദ്ദി ˙ᗜ˙ )
Добавлены .ini сохраенения настроек
Визуал (っ º - º ς)
При приближении теперь добавлен небольшой блюр по краям
Катсцену в первой главе можно пропустить нажав "ESC"
Спасибо Танджею за указание на недоработки, когда долго сидишь за проектом, то привыкаешь просто и воспринимаешь всё как должное. Всегда нужен свежий вгляд со стороны!!!!
Разумеется это не все исправления, далее выйдет ещё пара патчей, а за ними и 3 глава! Следите за новостями!
https://gamejolt.com/games/moonzylapse/941933
https://gamejolt.com/games/moonzylapse/941933
https://gamejolt.com/games/moonzylapse/941933
LAPSE SEASON
0 comments