Eng
What's new?
Some animations have been edited.
Now, an interaction indicator will appear near the levers during the "battle" with Foxy.
Actually, the interaction indicators have been fixed and completely updated.
Minor fixes.
Optimization, now the game is going even better :)
Fixed bugs with textures in animatronics.
But YOU're probably wondering — why update the DEMO version of the first chapter? As I mentioned earlier, work is underway on the full version of the game. What's the point of these updates? Why am I wasting my time on this when I can devote myself to a full game?
Oh, the only thing I can answer to such an interesting question is soon...
Soon, when I agree with myself and a couple of smart people on what I plan to do, and I will be sure that I will not change my plans, I will give a clear and detailed answer. I'll tell you everything that's going on with the upcoming game. Otherwise, I'm afraid of promising too much...
But I will note that one of the most difficult parts — the mechanics of the characters — is almost ready :)
Rus
Что нового?
Некоторые анимации были отредактированы.
Теперь возле рычагов во время «битвы» с Фокси будет появляться индикатор взаимодействия.
Собственно, исправлены и полностью обновлены индикаторы взаимодействия.
Мелкие исправления.
Оптимизация, теперь игра идёт ещё лучше :)
Исправлены ошибки с текстурами у аниматроников.
Но, наверное, ТЕБЕ интересно — зачем обновлять ДЕМО версию первой главы? Если я раньше упоминал, что идёт работа над полной версией игры. Смысл в этих обновлениях? Зачем я трачу на это время, когда могу посвятить всего себя уже полной игре?
Эх, единственное, что я могу ответить на столь занимательный вопрос — скоро...
Скоро, когда я согласую сам с собой и парочкой умных людей то, что планирую делать, и буду уверен в том, что я не буду изменять свои планы — я дам четкий и развернутый ответ. Расскажу всё, что происходит с будущей игрой. Иначе я боюсь наобещать лишнего...
Но подмечу, что одна из самых сложных частей — механики персонажей — почти готова :)















0 comments