7 months ago

Hey guys! I need your help!


I have a pair of arms, that I've made in Blender. I also have 2 animations: default pose and idle animation. I've import default pose as base mesh and skeleton for idle. But when I import 2nd animation, UE creates about 110 animation clips, that contain twisted meshes, but no motion. How can I fix this?



1 comment

Loading...

Next up

Вот, представляю вам: Тюленьи Когти!

Ну, тип один из скримеров для моей короткометражки для задания по режиссуре. Ну да

Как вам ендокий UI?

The artstyle concept inspiration pictures for the interior world of We Heist Too

Can you draw some parallels to the full game? :) https://gamejolt.com/games/weheisttoo/787894

Заменил еще скай бокс

🕵️‍♂️ Shi’s Transmission: Shadows Never Rest In Twilight Wars, every mission is a test of your strategy, every agent a weapon in your arsenal. 🎮 Take control. Wishlist Twilight Wars on Steam: https://store.steampowered.com/app/1396540/Twilight_Wars/

Елки-палки! Надеюсь, я когда-нибудь это доделаю!

Ну, с Хэллоуином)

Timepod Express - A race against time at Game Jam Studio M 2023

Вот это я понимаю, дробовик! Бабахнул и пол вселенной снесло! Вообще, в последнее время заглядываюсь на Wolfenstein, его оружие и позицию рук относительно камеры!