3 years ago

Hi everyone! I have one little problem.


I have 2 scripts: one for bullet and one for enemy. In EnemyController, there are function:

public void TakeDamage(int damage)

{

_health -= damage;

}

and I call it in script for bullet

if (hitInfo.collider.CompareTag("Enemy"))

{

hitInfo.collider.GetComponent<EnemyController>().TakeDamage(damage);

}

Unity says me, that it is error CS0103: The name 'damage' does not exist in the current context.

Why?



2 comments

Loading...

Next up

Вот, представляю вам: Тюленьи Когти!

Ну, с Хэллоуином)

Как вам ендокий UI?

20 Second Trailer Challenge

No dialogue. No captions. Just pure game energy.

#trailertuesday #indie

Вот это я понимаю, дробовик! Бабахнул и пол вселенной снесло! Вообще, в последнее время заглядываюсь на Wolfenstein, его оружие и позицию рук относительно камеры!

Beary woke up today and chose violence

RBA 1.0 releases Jan 27th 2026 on Steam, Xbox, and Epic! #videogames #indiegame #indiegamedev #gamedev

Ну, тип один из скримеров для моей короткометражки для задания по режиссуре. Ну да

Ну и на последок улучшил немного графон

#UnderwaterDiving 1.0.9 BUILD 22

You are an underwater diver surrounded by aggressive fish and minefields

USP: Energy <=> Life + Stamina + Oxygen

Watch 30s of #Gameplay 20251209

Available on #Steam:

https://store.steampowered.com/app/2178190/Underwater_Diving/

Заменил еще скай бокс