Next up
Я делаю глобальную переработку. В уровень Шера добавил фоновых вражеских котов, но мне кажется я переборщил с их количеством. Их надо меньше, но они быстрее. Изменил спрайт Дебильчика Х. Теперь союзники не растянутые. У Шера есть пушка
Играл в кс и фортнайт, но руки чесались, и я сделал нового мента. Теперь я доволен, каждой твари по паре. 2 мента, 2 сватовца, 2 элиты, Я добавил этих чувачков, т. к. меняю планы игры(первоначальная задумка мне вообще не нравится), и уровней будет больше
Немного поменял траекторию фоновых врагов. Добавил перезарядку и магазины( перезарядка на кнопку r работает). Добавил разброс пуль, чем ближе курсор к Шеру, тем больше разброс. Уровень Шера преобразился, хотя должен был играть роль стратегии изначально
Итак, проведя не один час за работой в два часа ночи я закончил разработку первого демо. Оно выйдет в течении завтрашнего дня, если вам интересна моя игра, то подпишитесь на её страницу, чтобы не пропустить её выход :З
Вау, Санджи, твои навыки тайных фоток вразы лучше!
Привет Сегодня немного сомнительные перерисовки, однако на сей раз были ещё одни два врага Проблема перерисовки была в том, что их задумка была изначально залупа, у рыцаря пустошь выглядит убого, а для шара нужны были курсы от Танджея Всё равно как вам?
Получается, это все враги в ЛХВХ, хотя ВОЗМОЖНО добавлю ещё одного мента. Кста, сделать ЕХЕ основательно я был нацелен только Хим. Сватовца и Королевского Стражника, к остальным просто прилеплены красные глазки.
Делаю простые экраны смерти. Чёрный экран с криком меня уже бесит
Выглядит довольно хреново. Я хотел добавить отдачу и поворот руки и персонажа, если мышь уйдёт за них, но у меня это не вышло, и пока-что анимация работает на костылях
6 comments