Loading...
551
Game
Chastertale: The Coming of Dawn
3 years ago

https://youtu.be/AmbagtlA48g
Снова здесь [пре-выпускной трейлер + многое другое]
Here I am again [pre-launch trailer + a lot of more]


https://youtu.be/AmbagtlA48g
https://youtu.be/AmbagtlA48g
https://youtu.be/AmbagtlA48g
youtube_preview_prelaunch_trailer.png

HEY! ENGLISH VERSION OF THIS TEXT IS DOWN HERE!


Снова здесь.

Разработка и долгая тишина.

Уже три года назад как вышел первый эпизод игры. Сказать, что многое с тех пор изменилось, значит ничего не сказать.

Сюжет и мир игры переписывался бесчисленное количество раз. Только к середине 2019-го года я в конце концов определился с тем, что игра будет из себя представлять.

Меж тем, я очень долго разбирался со своими личными проблемами в жизни, учился, и подолгу исчезал из сети. Думаю, многие уже много раз подумали, что проект прекратил своё развитие.

Как результат моего молчания здесь, проект давно покинули почти все, кто изначально помогал мне в разработке. Пару раз меня самого посещало желание всерьёз остановиться на этом.

Однако, я решил всё же дать жизнь своим идеям, что накопились за это время. Эта игра всё ещё является для меня тестовым проектом. Первым серьёзным продуктом моего творчества.

И потому, я доведу его (второй эпизод) до конца.

Фанатская игра.

Это определение, от которого игра отходит всё дальше и дальше. В конечном итоге я вижу это как оригинальный проект, как наша авторская работа.

Проект должен стать ещё одной хорошей игрой со своим интересным миром и историей. Если мне не удастся воплотить его здесь, я обязательно создам ещё один проект и сделаю это там.

А учитывая то, как тяжело даётся разработка в одиночку, такой вариант является весьма вероятным.

Путь Геноцида

Давно вырезан из проекта. На то было много причин.

Для начала, я уже расписывал сюжет Пути Геноцида. Переписывал его два раза. В конце концов я понял, что эта часть является в проекте явно лишней, и неоригинальной. Ко всему, она добавляет ещё больше лишней работы.

Вместо этого я решил убрать разделение на "доброго" и "злого" главного героя, и сделать упор на самой истории. Помимо этого, в сюжете есть свои развилки, и эпизод можно завершить разными способами.

Ко всему прочему, я задумал нечто интересное на будущие эпизоды, способное покрыть отсутствие Пути Геноцида. Хотя, если разработка не двинется дальше второго эпизода, мы никогда не узнаем, что это будет XD

Когда выход второго эпизода.

Игра уже работает как игра, и может быть пройдена от начала до конца. Однако, мне нужно ещё провести довольно много работы над шлифовкой.

Местами есть баги, местами противники слишком слабые или сильные. Я ловлю кринж с некоторых диалогов, которые я писал три года назад Xd

Кроме того, местами ощущается нехватка контента, да и некоторые старые планы ещё не были реализованы. Я отчаянно хочу выпустить эпизод в релиз только тогда, когда сам буду

доволен им, но не знаю на сколько меня ещё хватит. У меня нет желания затягивать всё это ещё дальше.

Могу я чем-то помочь?

Даже если ты не можешь помочь мне напрямую, я буду рад просто знать, что за проектом ещё продолжают следить. Пока это всё, что я получаю от проекта. Ну, помимо бесценного опыта, конечно.

А по поводу вступления в команду разработки и прочего, просто пиши мне в личные сообщения в Discord.

В основном мне нужны люди, которые рисуют, пишут код, тестируют, или как-то управляют сообществом.

Буду платить виртуальным печеньем.

Сайт-т-т

У нас появился свой информационный сайт — chastertale.ru!

Особые благодарности пользователю Purple Cake за это.

Что-то ещё

Надеюсь, я не забыл что-то важное... а если и забыл то вспомню и скажу потом.

Послесловие.

Я понял очень важную вещь - если делаешь что-то великое, нельзя делать это в одиночку. Если бы со мной работала команда, каждый день был бы в разы продуктивнее, а работа — качественнее.

Но проблема была в том, что даже имея команду, два-три года назад я совершенно не умел руководить разработкой.

Посмотрим, что мне удастся сделать в ближайшем будущем.

Оставайтесь с нами!

Peace~


Here I am.

Development and long silence.

It's been three years since the first episode of the game was released. To say that a lot has changed since then is to say nothing.

The plot and the world of the game have been rewritten countless times. It wasn't until the middle of 2019 that I finally decided what the game would be like.

Meanwhile, I have been dealing with my personal problems in life for a very long time, studying, and disappearing from the network for a long time. I think many people have already thought many times that the project has stopped its development.

As a result of my silence here, almost everyone who initially helped me in development left the project a long time ago. A couple of times I myself had a desire to seriously stop at this.

However, I decided to give life to my ideas that have accumulated during this time. This game is still a test project for me. The first serious product of my creativity.

So, I will bring it (the second episode) to the end.

A fan game.

This is the definition from which the game is moving further and further away. In the end, I'll see it as an original project, as our author's work.

The project should become another good game with its own interesting world and history. If I fail to it here, I will definitely create another project and do it there.

And given how hard it is to develop alone, this option is very likely.

The Genocide Route

Cut out of the project a long time ago. There were many reasons for that.

To begin with, I have already described the plot of the Genocide Route. I rewrote it twice. In the end, I realized that this part is clearly superfluous and unoriginal in the project. To everything, it adds even more extra work.

Instead, I decided to remove the division into the "good" and "evil" main character, and focus on the story itself. In addition, the episode can be finished in different ways.

Also, I have conceived something interesting for future episodes, capable of covering the absence of the Genocide Route. Although, if the development doesn't move beyond the second episode, we'll never know what it will be XD

When is the release of the second episode.

The game already works like a game, and can be completed from start to finish. However, I still need to do quite a lot of work on grinding.

In some places there are bugs, in some places the opponents are too weak or strong. I catch a cringe from some dialogues that I wrote three years ago XD

And, there is a shortage of content in some places, and some old plans have not yet been implemented. I desperately want to release an episode only when I'm happy with it myself, but I don't know how much longer I have enough. I have no desire to drag this out any further.

Can I help you with something?

Even if you can't help me directly, I'll be glad just to know that the project is still being watched. So far, this is all I get from the project. Well, apart from invaluable experience, of course.

And about joining the development team and other, just write to me in Discord.

Basically, I need people who draw, write code, test, or somehow manage the community.

I will pay with virtual cookies.

Website-t-t

We have our own information site - chastertale.ru/en!

Special thanks to the user Purple Cake for this.

Something else

I hope I haven't forgotten something important... and if I forgot, I'll remember and tell you later.

P. S.

I realized a very important thing — if you do something great, you can't do it alone. If a team worked with me, every day would be much more productive, and the work quality would be better.

But the problem was that even with a team, two or three years ago I was completely unable to lead the development.

Let's see what I can do in the near future.

Stay tuned!

Peace~

1
1
1


2 comments

Loading...

Next up

2024.

С наступающим! / Happy New year!

Прохождение второго эпизода (часть 5) в посте:

Second Episode Walkthrough (part 5) in the article:

Прохождение второго эпизода (часть 6) в посте:

Second Episode Walkthrough (part 6) in the article:

Прохождение второго эпизода (часть 1) в посте:

Second Episode Walkthrough (part 1) in the article:

Прохождение второго эпизода (часть 4) в посте:

Second Episode Walkthrough (part 4) in the article:

14.10.2023

Релиз саундтрека (откройте пост): Soundtrack Release (read article): The Star That Will Never Fall

https://youtu.be/vrcXG036gnA?list=PLY9k1w5pHbwZlxR_42-wjdtknTIxw…

02.09.2023

Релиз саундтрека (откройте пост): Soundtrack Release (read article): The Owl Ballad

Прохождение второго эпизода (часть 3) в посте:

Second Episode Walkthrough (part 3) in the article:

Прохождение второго эпизода (часть 2) в посте:

Second Episode Walkthrough (part 2) in the article:

14.12.2023

Обновление B2! / B2 Update! (0.4.1)

Исправления найденных проблем (подробнее в посте) / Fixes for problems found (more in the article)