Loading...
40
Game
Йяжик Сантек:Вторжение Раковин
6 months ago

И так! Делюсь с вами наработками с идеями

Жду вашу критику в комментариях

Всем хорошо провести время

[Артикль]


ТО, ЧТО Я УЖЕ СДЕЛАЛ


Система Оружия

Внедряю игру систему стрельбы, ведь на врагов с голыми руками мало кто пойдёт. В моих планах завершить до идеала систему огнестрельного оружия на Пистолете Макарова(ПМ). Огнестрельное оружие будет иметь неточность в выстрелах. Условно на том же ПМ есть неточность в 10 градусов. Тоесть пуля может улететь вверх на 5 градусов и 5 градусов вниз


Система Адекватной перезарядки

Кто не понял, я сейчас обьясню. В первом исходнике игры у меня была проблема с перезарядкой. Например, у меня в автомате 15 патронов, в магазин вмещается 30. У меня доступно ещё 200 патронов. Я перезаряжаю, у меня 30 патронов в магазине, а доступно осталось 170 патронов. Куда пропали те 15 патронов? Хрен его знает, я бы оправдывался по типу "Надо достреливать до конца". Но даже я, который трачу 1-2 патрона при выстреле в том же Хитмене и перезаряжаюсь по 100 раз, я решил взятся за исправления косяка. И...это получилось, не так уж и сложно


Система Осечек

Вместо того, чтобы терять патроны при кривой перезарядке, вы будете терять их при осечках.
Что за осечка? Это когда патрон не приходит в действие, следовательно пуля не вылетает. Из-за этого теряется патрон и надо немного подождать. Я планирую, что осечка может происходить 1 к 100 выстрелам


Хочу поделится одной идеей

Разновидности боеприпасов

По задумке, каждое оружие будет иметь несколько типов патронов. Привожу пример:

1. Обычные патроны: их можно найти исследуя локации, побеждая врагов и т.д. Наносят обычный урон, малая вероятность осечек
2. Патроны кустарного производства: их можно создавать самому или находить, но их качество намного ниже обычных патронов, поэтому увеличена вероятность осечек и понижен урон.



1 comment

Loading...

Next up

Рецепт вкусных блинчиков из рейдеров Очень вкусно

Ха! Андрей Мистер Жопка 44 помог мне восстановить исходник Сантека, который я показывал в последнем девлоге. Выкуси, сброс виндовс

(Если что, Сантек показывает палец не Андрюшке, а Компу. Он испугался этого дуо и файлы нашлись)

Ну что же. Я хочу немного написать про @MrJopka

This week's #FanArtFriday celebrates Pizza Tower! The game's 2nd anniversary is on January 26!

Ещё немного...готовимся к последнему рывку

Izutsumi

: Krita

Привет✋

Хочу сказать, что разработка игры идёт нормально. Работаю над способностями Сантека

Но я каким-то боком поламал

Систему подкастов: Сантек упирается в разрушаемое препятствие и не всегда его разрушает

Буду решать эту проблему и писать посты:)

У меня в идеях создать систему крафтов, в которой игрок сам участвует в процесе сборки оружия. Мне обычная подача ингредиентов для крафта и мнговенное получение результата не очень устраивает. В Кликтиме попробовал воссоздать производство 12-го калибра

yes... Spiritwell is still being worked on...

Враги теперь могут избегать препядствия!!! Конечно, не всё идеально гладко, есть и костыли с ограничением на спавн врагов. Но всё же, результат меня порадовал