Loading...
42
Game
Йяжик Сантек:Вторжение Раковин
2 years ago

И так! Делюсь с вами наработками с идеями

Жду вашу критику в комментариях

Всем хорошо провести время

[Артикль]


ТО, ЧТО Я УЖЕ СДЕЛАЛ


Система Оружия

Внедряю игру систему стрельбы, ведь на врагов с голыми руками мало кто пойдёт. В моих планах завершить до идеала систему огнестрельного оружия на Пистолете Макарова(ПМ). Огнестрельное оружие будет иметь неточность в выстрелах. Условно на том же ПМ есть неточность в 10 градусов. Тоесть пуля может улететь вверх на 5 градусов и 5 градусов вниз


Система Адекватной перезарядки

Кто не понял, я сейчас обьясню. В первом исходнике игры у меня была проблема с перезарядкой. Например, у меня в автомате 15 патронов, в магазин вмещается 30. У меня доступно ещё 200 патронов. Я перезаряжаю, у меня 30 патронов в магазине, а доступно осталось 170 патронов. Куда пропали те 15 патронов? Хрен его знает, я бы оправдывался по типу "Надо достреливать до конца". Но даже я, который трачу 1-2 патрона при выстреле в том же Хитмене и перезаряжаюсь по 100 раз, я решил взятся за исправления косяка. И...это получилось, не так уж и сложно


Система Осечек

Вместо того, чтобы терять патроны при кривой перезарядке, вы будете терять их при осечках.
Что за осечка? Это когда патрон не приходит в действие, следовательно пуля не вылетает. Из-за этого теряется патрон и надо немного подождать. Я планирую, что осечка может происходить 1 к 100 выстрелам


Хочу поделится одной идеей

Разновидности боеприпасов

По задумке, каждое оружие будет иметь несколько типов патронов. Привожу пример:

1. Обычные патроны: их можно найти исследуя локации, побеждая врагов и т.д. Наносят обычный урон, малая вероятность осечек
2. Патроны кустарного производства: их можно создавать самому или находить, но их качество намного ниже обычных патронов, поэтому увеличена вероятность осечек и понижен урон.



1 comment

Loading...

Next up

И так...моя четвёртая колония...

(Третью я забросил, но, возможно, я к нии когда-то вернусь)

Враги теперь могут избегать препядствия!!! Конечно, не всё идеально гладко, есть и костыли с ограничением на спавн врагов. Но всё же, результат меня порадовал

Хочу поплакаться. Я делаю босса и с каждым разом куча проблем вылезает блять... Пытаюсь их чинить, чтобы искоренить багоюзерство и сделать баланс.

Doki Doki Literature Club is celebrating Monika's birthday and the 8th anniversary of DDLC with exclusive stickers, avatar frames and backgrounds on Game Jolt! 

Head over to the shop to collect yours 👉 https://gamejolt.com/#shop

ЛУНТИК Х: КРОВАВЫЕ БУДНИ! ОЦЕНКА ИГРЫ (идея судей стоит на месте, значит я сам попробую дать оценку игре) Ранее, я никогда ничего не оценивал баллами, (даже RuJolt.exe я не давал оценку), ибо не хочу обидеть никого Дальше спойлеры Погнали (Артикль)

Mae Borowski is the main character of Night in the Woods! It's an adventure game that tells the story of her return to her hometown of Possum Springs. She was confirmed as canonically pan in a social media post by the game's creator Scott Benson.

Это могла быть лучшая концовка мем 17

Раньше годами писали шедевры, которые сейчас висят в музеях.

Кто-то сейчас тратит по десятку часов на арты для продажи

А я...нарисовал пчелу в стрингах

За 5 минут...просто так...

The Knightling launches on August 28! Wishlist it now so you don't miss out: https://bit.ly/KnightlingSteam

To celebrate the game's impending release, we've added The Knightling Pack and The Knightling Community Pack back to the Shop!

Решил понизить графику в игре для оптимизации