Выкладывать сюда подробное объяснение по реализации врага в 3д игре (Unity) с анимациями, атакой и нанесением урона игроку, когда сам доделаю? Будет ли вам это полезно?
Next up
Дополнение на тюленьи когти, добавляющее альтернативную атаку: Мелкий выстрел, замедляющий противника на пару секунд
Елки-палки! Надеюсь, я когда-нибудь это доделаю!
Ну, тип один из скримеров для моей короткометражки для задания по режиссуре. Ну да
Соскучились по Night Roof Run?
Мы спешим вас порадовать новым геймплейным роликом!
[Артикль]
Вот, представляю вам: Тюленьи Когти!
Господа, вынужден вам сообщить, что я прекращаю работу над "Лунтик Х 2".
Причиной тому выступают многочисленные непредвиденные обстоятельства. Извините, пожалуйста; я постараюсь заканчивать свои следующие игры.
Спасибо за понимание, и ещё раз, простите...
Вот это я понимаю, дробовик! Бабахнул и пол вселенной снесло! Вообще, в последнее время заглядываюсь на Wolfenstein, его оружие и позицию рук относительно камеры!
Как вам ендокий UI?
Ну и на последок улучшил немного графон
1 comment