Я не хочу её делать по нескольким причинам.
Мне не нравится геймплей и качество игры,
Игра превращается в солянку, что тоже не хорошо, однако я очень хочу сохранить такую интересную для меня концепцию в виде вселенной котов с Лунтиком.
Это значит, что во время лета я хочу полностью переработать игру, сделать другой геймплей, концепт и механику. Скорее всего это будет больше связано с андертейлом( из-за вдохновения от йеллоу) и идеи Тупого Платформера, где можно стать как злым так и добрым.
В общем игру я убирать не буду, но и продолжать не буду
Next up
Я уже писал, что игра работает отвратительно, т. к. набита мусором. Смех смехом, но при чистке я нашёл объекты Тупого Платформера 2, из которых можно создать полноценного босса. Может добавить его как мини игру?
Вау, Санджи, твои навыки тайных фоток вразы лучше!
Истинная радость на нацистком собрании Mister Murzik and Mister Jopka
Получается, это все враги в ЛХВХ, хотя ВОЗМОЖНО добавлю ещё одного мента. Кста, сделать ЕХЕ основательно я был нацелен только Хим. Сватовца и Королевского Стражника, к остальным просто прилеплены красные глазки.
Хочу добавить простые экраны смерти, потому-что просто чёрный экран с криком - это кринж, особенно в каждом уровне
Всем привет. Смотря старые видео Декарта я вспомнил, что в некоторых Лунтиках Х активно использовались ножи и огнестрельное оружие. Я подумал, почему бы не сделать игру про такого Лунтика Х, только на сей раз вы не будете убегать от такого маньяка
Я делаю глобальную переработку. В уровень Шера добавил фоновых вражеских котов, но мне кажется я переборщил с их количеством. Их надо меньше, но они быстрее. Изменил спрайт Дебильчика Х. Теперь союзники не растянутые. У Шера есть пушка
Всем здравуйте Я взял немалый перервыв от разработки, но сейчас её продолжаю и прогресс какой никакой есть. Демку я задерживаю, но и приподносить огрызок не хочу, вот вам скрин разработки
Привет Сегодня немного сомнительные перерисовки, однако на сей раз были ещё одни два врага Проблема перерисовки была в том, что их задумка была изначально залупа, у рыцаря пустошь выглядит убого, а для шара нужны были курсы от Танджея Всё равно как вам?
Немного поменял траекторию фоновых врагов. Добавил перезарядку и магазины( перезарядка на кнопку r работает). Добавил разброс пуль, чем ближе курсор к Шеру, тем больше разброс. Уровень Шера преобразился, хотя должен был играть роль стратегии изначально
1 comment