Максимум у меня возникла проблема с воизпроизведению аудио голоса в катсценах
Next up
Встретимся ближе к концу лета, наверное
Небольшие новости про Luntik Flux .Артикль
Небольшой список проделанных работ за сегодня и которые я пока не говорил :Полностью сделанны все триггеры ,все основные анимации на сцене выбора персонажей,сделанны все кнопки в меню.Добавлен в сюжет ВЛАМОД как ещё один играбельный персонаж .
Забыл выложить арт к своему спавндею
Я так подумал, подумал и решил что этот проект отменён полностью(частично из-за лени) .Все идеи и наработки перейдут в ЛХ: Межвселенский Блендер .Да ,я над ним тоже работаю .Так что подписывайтесь и следите за новым проектом : https://gamejolt.com/games/lx-ib/818215
Большая история моих нейросетей по Лунтику
Пишу для будущих заметок: я разработал теоретическую новую гибридную архитектуру для генерации длинных аудиотреков с пониженным использованием VRAM. Эта архитектура также легко модифицируется, позволяя повысить контроль над процессом генерации.
Я обнаружил как можно нормально использовать префабы в юнетее
Было принято одно важное решение об Luntik Flux.
Датасет будет увеличен с 500 изображений до 1130 изображений для улучшения качества и добавления новых персонажей
Чуть более глобальные новости про Luntik Flux.












1 comment