Стоит отметить, что проект это явный долгострой, контента будет много, и я не обещаю, что релиз будет даже весной. Урезать игру мне совсем не хочется, благо большую часть событий и уровней уже продумал. Но впредь в описании игры будет примерный процент так скажем "готовности", дабы те, кто правда ждёт эту игру могли переодически смотреть, насколько готово сие творение. И нет, не будет каждого нудного поста по типу: "ой сматрите!!! Раньши била готова на 10, а тиерь на 15 процентаф!!", будут нудные посты по всему, кроме этого))
Next up
Сделал визуальное отображение жизней для всех игровых персонажей.
Рядом с "X", соответственно, счётчик.
Начало положено.
Примерно так выглядит полная версия всего того, что я хочу сделать в игре.
Прямоугольники - играбельные уровни, овалы же - концовки. В демо отражены 4 нижних пути.
Версия без Вупсеня прилагается.
Обновление 0.2.1 в разработке.
Ну хоть что-то кроме первого уровня я на S-ранг прошёл 😃
...
Видео делается в самом разгаре! Уже готова озвучка и большая часть футажей.
По продолжительности приблизительно 15-20 минут будет. Постараюсь выпустить завтра, подарок вам будет на день всех влюблённых XD
Добавил постепенное исчезновение некоторым объектам, вроде мелочь, но всяко лучше выглядит, чем мгновенное удаление объекта. Вот один из примеров. По такому же принципу, к слову, были сделаны переходы между некоторыми сценами.
Больше кат-сцен богу кат-сцен!
В игре их планируется много, но большую часть разработки всяко будут занимать не они, а, непосредственно, геймплей. Так что на длительности производства это почти не скажется.
Не знаю, потяну ли я...










5 comments