Next up
Добавил постепенное исчезновение некоторым объектам, вроде мелочь, но всяко лучше выглядит, чем мгновенное удаление объекта. Вот один из примеров. По такому же принципу, к слову, были сделаны переходы между некоторыми сценами.
В полымя?
дважды два будет
В общем возобновляю разработку Кровавого Ветра. Пока сделал Интро, возможность его пропуска и сохранение Фуллскрина/Оконного режима с помощью ini-файла.
Небольшое обновление Главного меню и настроек. (До/После)
Начало положено.
Древо выборов и концовок "Кровавого ветра"
игра выйдет завтра(не выйдет)
Это было легендарно
0 comments