Game
Dark Story One: Bloody Fate
1 month ago

Крупный патч 0.4.7.18 - Загружен
Внимание! Данная версия не совместима с прошлой 0.4.7.17 версией, есть исправление конфиг файлов что может привести к багам при установке поверх старой версии. Старые сохранения тоже могут работать неверно.


Баги/Косяки:

1. Исправлен косяк, Сорроу мог получать восстановление при краже Ваших колец, что могло привести к странному багу, когда вместо лечения Сорроу моментально умирал. Так-же это могло привести к невозможности пройти его.

Изменения/Добавления:

1. Игра более не взаимодействует с вашими слотами сохранений, не стирает их, не перезаписывает. Больше нет точек автосохранения. Все сохранения делаете только Вы.

2. Чекпоинты теперь позволяют выбрать до 20 слотов сохранения.

3. Переделана система жизней. Теперь получение урона без отсутствия колец, не убивает персонажа. Вместо этого отнимается жизнь и накладывается половина от времени неуязвимости(На жестокой всегда 1 секунда). Персонаж умирает только когда закончились все жизни.

4. Изменено стартовое и максимальное количество жизней на разных сложностях.
Лёгкая: Бесконечно -> 5/10
Нормальная: 10/50 -> 3/7
Сложная: 3/15 -> 1/5
Жестокая: 1/5 -> 0/3 (Исключение для Эггмана, начинает с 1 жизнью)

5. Получение урона от пропасти, на сложной отнимает 1 жизнь в независимости от количества золотых колец, на жестокой Вы теряете 1 жизнь и все золотые кольца.

6. Персонажи больше не могут умереть от большого количества тьмы. Вместо этого сделан различный предел её вместимости в зависимости от сложности.
Лёгкая: 25 -> 10
Нормальная: Смерть при 99 -> 25
Сложная: Смерть при 50 -> 50
Жестокая: Смерть при 15 -> 99

7. Изменён функционал переработчика, теперь вместо временных колец он создаёт особый расходник. "Мерцающее колечко" - при использовании выдаёт 4 золотых кольца. Переработчик тратит больше синих колец для использования 10 -> 30. (В древе навыков, эффект от "Переработчик" остался прежним, только вместо увеличения временных колец, добавляется +2 к золотым от мерцающего колечка, на последнем улучшении +4 к золотым и -5 к стоимости использования)

8. Получение лишней жизни, теперь выдаёт 3 очка для древа навыков.

9. Прохождение акта без урона, засчитывается когда не потеряна жизнь, а не кольца. Добавляет +25% очков вместо 100%.

10. Враг "Пасть" что были ранее в акте ??? в новой игре+, теперь встречаются в акте холмов.

11. Скорость спада настороженности Сорроу в гниющих холмах, замедлена. P.s прошлый нерф был слишком жёстким и буквально полностью убрал его из акта.

12. Уменьшено количество необходимых для убийства зверьков в акте гниющих холмов с 24 до 19. Количество зверьков в акте не изменилось, что делает необязательным убийство всех зверьков.

13. Доделан 18 пункт обновления 0.4.7.13. (Теперь при получении очков в конце акта учитывается сложность. Лёгкая -25% очков, Нормальная нет бонуса, Тяжёлая +25% и Жестокая +75%(+25 гарантированно). Сделано это, чтобы уровнять сложности между собой в плане получения очков, в прошлой версии это огромная пропасть.)

14. На капсулы колец более не действуют сложности и они всегда дают по 10 колец.

15. При загрузке сохранения жизни больше не отнимаются, так-же золотые и синие кольца при загрузке сохранения на сложности выше лёгкой, больше не приравниваются к значению защиты и энергии.

16. Некоторые локации в акте "1-1 Холмы", слегка изменены, в основном уменьшены.



1 comment

Loading...

Next up

Небольшой QoL патч 0.4.7.9 - Загружен (Возможно не последний)

Очередные новости разработки.

Небольшая демонстрация будущих изменений. Так скажем крупный QoL патч. Я показал не всё и некоторые вещи ещё требуют доработки, однако уже можно заметить, что играть станет несколько проще.

Немного из нового

Новости о Demo 4

Dark Sonic ep2 Hero in the Dark снова доступна. Ссылка на новость: https://gamejolt.com/p/dobryy-den-vsem-lyubitelyam-moih-star-2pg…

Ссылка на архив: https://gamejolt.com/games/DN-all-old-game-archive/769492

Немного новостей.

Dark Sonic - Eng

Добрый день ожидающим. 2 патч збт в тесте.

Добрый день всем любителям моих старых игр.