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Puppet's Revenge (Stopped)

4 years ago

Las Inteligencias Artificiales están tardando un poco en elaborarse, por ende se estará trabajando en algunos modelos y temáticas para los animatrónicos nightmares.

Pero antes, ¿como les gustaría el gameplay de los Nightmares?


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Aquí nuestra tabla de progresos hasta ahora, creo q me voy a enfocar en el gameplay. Talvez no me de tiempo de programar el apartado "continuar noche" y hacer más noches pero mínimo habrá custom night.

Una preview de lo que es el menú y la Custom Night 😛

Horas Usadas: - Menú Principal = 1.75 - Custom Night = 0.75

Total de Horas: 7.5 Horas Restantes: 16.5 Progreso (Horas): 31% A falta de tiempo se usarán músicas como de la UCN y Otros.

Aquí les dejo otro avance de la programación.

Las cámaras ya están situadas, solo falta programar las IAS de los animatrónicos y unas cuantas cosas, con suerte y me da tiempo de poner batería.

Tengo que apurarme con los animatrónicos, según yo es fácil.

Ya estamos avanzando con la programación, los animatrónicos ya fueron ubicados y la oficina por lo menos ya funciona. (Todavía falta ponerle sus sonidos)

Sé que parece poco pero hubieron muchas pruebas y errores detrás de esto.

Algunos renders de los personajes para la Custom Night 👀

Horas Usadas para los Personajes: 5

Trabajando en mis propios modelos para el juego :D

15 likes y les muestro con texturas y acabados jaja

Aquí les dejo algunos renders de lo que es la oficina, es lo mejor que pude hacer en tan poco tiempo (srry). También, se agregaron más apartados a la lista de Excel para contabilizar mejor progreso.

Horas restantes: 12.5 Progreso: 48%

Lista: Imágenes extras de animación (en progreso) Nightmare levels: (En planeación) Recuperamiento de los toys: (En progreso de programación) Diálogos de llamada y voces de animatrónicos: (En planeación) [Artistas no encontrados] (Ucn voices)

Para los curiosos, les comparto de una vez la tabla de organización en tiempo real que estoy manejando para cumplir con las 24 horas de este reto.

Los espacios en blanco son para futuros detalles que consuman tiempo de las 24 horas.

Ya he usado 2 horas y media planeando y modelando este mapa, mis respetos a los map-makers (si es que así se dice). Mejoraré un poco los backstages y la oficina, espero acabarlo todo en 3 o 3.5 horas pq creo que ya no puedo invertir más tiempo en esto.