Game
Лунтик Х: Вселенский Хаос(Архив)
1 year ago

ЛХВХ Демо 3 вышла!. Изменений много(всё в артикле), но проект временно заморожен. Он заморожен т.к. скоро новый год, и мне хотелось бы что-нибудь склепать. Так-же надо ЛХВХ очень сложно работать.Он основан на проекте мусорного Тупого платформера


Проект забит всяким мусором из-за чего сильно нагружает движок.
Я очень хочу сделать из ЛХВХ что-то большее, чем просто тупую 2д стрелялку. Но факт моей лени, работоспособность проекта - очень плохо.
На мой пост про тестеров откликнулось 2 человека, но они решили не писать мне, так-что я балансил игру на своё усмотрение.
Список нововведений:

Добавлено :
- Уровень прыжков за шера.
- Уровень стелса за Шера

- Стрелочки в выборе пути за Шера. ( и аватарка Влэмода....)

- Музыка - для заставок демки и окончания демки

- Невидимые стены в первых двух уровнях

Изменено :

- Уровень Шера с напарниками стал легче. Теперь на уровне есть несколько аптечек.

- Хитбокс Кузи и Лунтика в побеге немного уменьшен по оси Y.

- Монологи в начале игры упрощены.

- Теперь в побеге Лунтика и Кузи враги замедляются при слишком близком расстоянии с игроком( тоже на примере Влэмода...)

Исправлено :

- Бесконечное тиканье часов, которое вообще не должно было быть.

- Теперь картинки о демо и конец демо работают нормально.

Абсолютно не работающие уравление на стрелки вырезано, т. к. код для этого написан неправильно.



0 comments

Loading...

Next up

Получается, это все враги в ЛХВХ, хотя ВОЗМОЖНО добавлю ещё одного мента. Кста, сделать ЕХЕ основательно я был нацелен только Хим. Сватовца и Королевского Стражника, к остальным просто прилеплены красные глазки.

Всем привет. Смотря старые видео Декарта я вспомнил, что в некоторых Лунтиках Х активно использовались ножи и огнестрельное оружие. Я подумал, почему бы не сделать игру про такого Лунтика Х, только на сей раз вы не будете убегать от такого маньяка

Всем здравуйте Я взял немалый перервыв от разработки, но сейчас её продолжаю и прогресс какой никакой есть. Демку я задерживаю, но и приподносить огрызок не хочу, вот вам скрин разработки

Привет Сегодня немного сомнительные перерисовки, однако на сей раз были ещё одни два врага Проблема перерисовки была в том, что их задумка была изначально залупа, у рыцаря пустошь выглядит убого, а для шара нужны были курсы от Танджея Всё равно как вам?

Я наконец работаю над сохранением игры Планируется так Будет добавлена кнопка продолжить

Если вы становились на каком-то уровне, при нажатии на кнопку вы попадёте на него. При нажатии на кнопку когда игра пройдена будет лвл селект.

Всем здравствуйте Начались каникулы, а значит у меня вразы больше времени на игру В следующем обновлении будет пара новых уровней, новые механики, а также добавления сюжета Сюжет будет основан на Gat Has No Sombreros, но будет иметь отличия

@YurkaTv1337 пасиба за идею флешки. Мент с двумя пистолетами будет их кидать. Кстати. В тупом платформере уже был босс, который кидал флешки, но реализовано это было дико криво, но думаю сейчас будет лучше. Добавил к коту маленький пояс с гранатами

Я делаю глобальную переработку. В уровень Шера добавил фоновых вражеских котов, но мне кажется я переборщил с их количеством. Их надо меньше, но они быстрее. Изменил спрайт Дебильчика Х. Теперь союзники не растянутые. У Шера есть пушка

Итак, проведя не один час за работой в два часа ночи я закончил разработку первого демо. Оно выйдет в течении завтрашнего дня, если вам интересна моя игра, то подпишитесь на её страницу, чтобы не пропустить её выход :З