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Los periplos de Ciro y sus Amigos


21 days ago

Los fondos que dibujo para las batallas del juego son donde más se nota que no soy artista de píxel


No es que esté obligado ha hacerlo en pixelart. Pero no quiero usar un estilo demasiado distinto al del resto del juego. Me gusta cuando los juegos tienen un estilo consistente, así que me mantendré en hacer los fondos medio feos con pixeles duros (Sin gradientes muy suaves quiero decir).

Por algo elegí un estilo medio caricaturesco con irregularidades para el juego . No me molestaré en hacerlo más bonitos ni vistosos, total no son el enfoque principal durante el combate.



2 comments

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Se me olvidó anunciar algo importante sobre el juego. ¡Ahora Ciro no estará solo en sus aventuras!

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Acabo de terminar los enemigos que te encontrarás durante la primera zona del juego.

¿Qué les parece? Serán mucho más fuertes que las ratas del juego anterior, eso les puedo asegurar.

Empecemos con los pequeñísimos cambios que tendrá la secuela.

Mr. Tenna

Que tedioso fue hacer esta zona por Dios!

Más que nada hacer el Tileset y colocarlo correctamente pa' que se vea bien.

Todo por una mecánica medio pedorra encima. Pero al menos se ve bonito... ¿Verdad?

Her and her idol

Me acordé! Quería limitar la cantidad de objetos que podés llevar, dependiendo del objeto. Así se reduce la acumulación de objetos (problema del que estoy MUY consciente)

Por suerte encontré este viejísimo script de Moghunter. Y funciona perfectamente!

Prácticamente terminé todas las salas de la primer "mazmorra" del juego.

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ta bonito la pared con... espera... QUE MIERDA!

Ahora, voy a enfocarme en otro proyecto...

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