Loading...
15
Game
Jo - Ken- Pô - Hada
5 years ago

Mecânicas básicas de combate em desenvolvimento.




0 comments

Loading...

Next up

Efeitos sonoros e movimentação

O desenvolvimento do jogo está sendo iniciado a partir do cenário, após a finalização do mesmo e de ser colocado na Unity, vou começar a programação das mecânicas e desenvolvimento dos personagens.

Estou dando detalhes ao cenário, mesmo que o jogo se passe apenas dentro do ringue, os detalhes da arena são importantes. Estou usando um modelo do Ryu para representar um dos lutadores.

Oponente, colisão e dano adicionados!

Here's a peaceful little forest scene for this #screenshotsaturday, from the beginning of the game.

Successful landing

#screenshotsaturday

Path of Kami: The Evolution of the Lore

Finished a project I've been working on over the last few days!

Modeled and textured in Blender.

#3dart #lowpoly #npbr #fantasy #hut

Runestones: from concept to in-game model🗿

What do you think guys in my robot?Just a beginner in 3d modeling..

My instagram https://www.instagram.com/rojhonbb/