Bom… Farei uma mudança drástica no jogo: Não será mais na base de desenhos. Agora, será com modelagem 3D. Isso significa que vai demorar mais para ser lançado, mas pelo menos a qualidade será muito melhor. Assim que eu fizer os primeiros cenários em 3D, eu vou adicioná-los aqui.
Next up
Câmera dos Banheiros adicionada! Adicionei a câmera dos banheiros no jogo, também tem uma nova animação quando abre o tablet de câmeras, um novo efeito sonoro de ambiente, e a textura dos botões foram melhoradas.
Câmera da Praça de Alimentação Adicionada! Depois de muito tempo, finalmente adicionei a câmera da praça de alimentação. Também corrigi o problema da estática na câmera da cozinha.
Câmera do Corredor Oeste adicionada! Acabo de adicionar a câmera do Corredor Oeste, e também adicionei um retrato animado nas câmeras e alguns efeitos sonoros no jogo.
Short intro of us 💕✌️
We're an eletro duo based in Seoul 🇰🇷 Heavily influenced by the 90s.
Our new album #Xennials is all about the nostalgia of that era 💽 CD listenin 📟 beeper beepin 💾 floppy disks floppin days 😎
Stream now! 🎧
https://open.spotify.com/album/3YwWhnHWVy5cA8XOpbaGRA?si=8E9awqU…
What you all think
Finished work on the emotions of a new character for the tank universe
Path of Kami, running around the shrine area
We're knee deep in multiple large features and "game feel". Quick peek behind the scenes in this weeks Dev Blog: https://bit.ly/2QmmaQM
Some time ago, we posted a screenshot of the Mexico level. A curiosity about it is that, like some other scenarios of the game, it was inspired by a real landscape, The Basaltic Prisms of Santa María Regla. It is one of the natural wonders of the country!
Got some fun collectibles in our game, Path of Kami!










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