Game
Лунтик X 2: Кровавый ветер


3 years ago

Начало положено.


Ну что же... Первая безгеймплейная часть игры сделана, в виде мини-пролога к основным действиям. Теперь этап разработки будет вестись на основную часть игры: на уровни, геймплейные механики, концовки, и прочие прелести =)

А пока зацените диалоговое окно.



4 comments

Loading...

Next up

Я люблю длинные видео

В игре будут встречатся записки, с завуалированными подсказками как можно получить те или иные концовки.

Ну и плюс лор немного будут расширять.

Больше кат-сцен богу кат-сцен!

В игре их планируется много, но большую часть разработки всяко будут занимать не они, а, непосредственно, геймплей. Так что на длительности производства это почти не скажется.

"Waking up Breaking out This is what it's like to be free"

Обновление 0.2.0

Добавил постепенное исчезновение некоторым объектам, вроде мелочь, но всяко лучше выглядит, чем мгновенное удаление объекта. Вот один из примеров. По такому же принципу, к слову, были сделаны переходы между некоторыми сценами.

Зависимые получается

В общем возобновляю разработку Кровавого Ветра. Пока сделал Интро, возможность его пропуска и сохранение Фуллскрина/Оконного режима с помощью ini-файла.

Такие дела.

Примерно так выглядит полная версия всего того, что я хочу сделать в игре.

Прямоугольники - играбельные уровни, овалы же - концовки. В демо отражены 4 нижних пути.

Версия без Вупсеня прилагается.

Будни деревни Руджолтеров 2