Game
Лунтик X 2: Кровавый ветер


2 years ago

Начало положено.


Ну что же... Первая безгеймплейная часть игры сделана, в виде мини-пролога к основным действиям. Теперь этап разработки будет вестись на основную часть игры: на уровни, геймплейные механики, концовки, и прочие прелести =)

А пока зацените диалоговое окно.



4 comments

Loading...

Next up

Тем, кому интересно моё творчество, спешу обнародовать информацию.

Это было легендарно

Не знаю, потяну ли я...

игра выйдет завтра(не выйдет)

Стоп... чего?!

Древо выборов и концовок "Кровавого ветра"

дважды два будет

Больше кат-сцен богу кат-сцен!

В игре их планируется много, но большую часть разработки всяко будут занимать не они, а, непосредственно, геймплей. Так что на длительности производства это почти не скажется.

Добавил постепенное исчезновение некоторым объектам, вроде мелочь, но всяко лучше выглядит, чем мгновенное удаление объекта. Вот один из примеров. По такому же принципу, к слову, были сделаны переходы между некоторыми сценами.

В общем возобновляю разработку Кровавого Ветра. Пока сделал Интро, возможность его пропуска и сохранение Фуллскрина/Оконного режима с помощью ini-файла.