Loading...
31
Game
Лунтик X 2: Кровавый ветер
2 years ago

Добавил постепенное исчезновение некоторым объектам, вроде мелочь, но всяко лучше выглядит, чем мгновенное удаление объекта. Вот один из примеров. По такому же принципу, к слову, были сделаны переходы между некоторыми сценами.


1


3 comments

Loading...

Next up

Обновление 0.2.1 в разработке.

Не знаю, потяну ли я...

Начало положено.

"Waking up Breaking out This is what it's like to be free"

Обновление 0.2.0

Примерно так выглядит полная версия всего того, что я хочу сделать в игре.

Прямоугольники - играбельные уровни, овалы же - концовки. В демо отражены 4 нижних пути.

Версия без Вупсеня прилагается.

Больше кат-сцен богу кат-сцен!

В игре их планируется много, но большую часть разработки всяко будут занимать не они, а, непосредственно, геймплей. Так что на длительности производства это почти не скажется.

Древо выборов и концовок "Кровавого ветра"

В общем возобновляю разработку Кровавого Ветра. Пока сделал Интро, возможность его пропуска и сохранение Фуллскрина/Оконного режима с помощью ini-файла.

Выборы, выборы! Кандидаты - п...

Что-то делаю