Game
⚓ The Last Expedition to Treasure island

1 year ago

🌪️ НАДВИГАЕТСЯ ШТОРМ, ВСЕМ ПО МЕСТАМ! 🏴‍☠️

Скоро будет опубликован крупненький апдейт, который порадует многих ребят. Обновление снова содержит больше запланированного, ниже расписал основные моменты.

25 Числа проведу стрим на GameJolt с разработкой игры


"Мягкий" Геймплей 🍃

Одна из проблемных на данный момент элементов является впечатление от игры - я добиваюсь более дружелюбного интерфейса и гибких возможностей во время ночи. Проще говоря делаю игру не деревянной!

Самое весомое изменение - это худ. Я избавился от типичных квадратиков и сделал чистый экран (На телефоне такое увы не сделаешь). Теперь наводясь на любой объект Вы будете уверены в том, что этот объект активный и что произойдет после нажатия.

mouse.gif

На легкой сложности так же будут вылетать подсказки, сообщающие о враге или других моментах, на которые игрок должен обратить внимание.

На высокой сложности худ будет срабатывать при активации, то есть чтобы глянуть кол-во спичек, Вы сами должны будете полезть в карман. Лампа например вообще не покажет Вам, сколько осталось масла, давая подсказки в виде мерцания.

Ну и по мелочи больше интерактива в комнате. Например Вы можете ударить часы, чтобы немного выиграть время))
И графику сделал более мультяшным и не грязным.


Новые Вкладки 🔓

Все ждали доступ к "Дополнительно". С новой версии Вы сможете пощупать многие элементы... Однако 3 из них будут еще закрыты, т.к. те же скримеры еще не готовы.

image.png

Будет доступно первое Испытание - "Сделка - I".

Я не собирался делать тупорылый под копирку челленджи в духе "Пройти ночь без звука" "Пройди ночь с Врагами с высокой скоростью" и т.п. Есть тема поинтереснее...

А что если сделать ночь в духе Обороны Базы? Звучит абсолютно не понятно и я Вас понимаю)

Если кратко, Вам нужно продержатся 5 Волн, торгуясь с О̠̼ͨͯͦ͋Н̛̱̯̮̻͕̅Ӧ̟̜́́ ради улучшения комнаты и своих показателей. Вам придется не только собирать ром, но и заколачивать окна, ставить ловушки и восстанавливать здоровье!

image.png

УРА-А-А! ПУШКА!


Борьба с Вылетами / Багами ⚔️

За всю историю разработки я еще столько репортов на баги не видел. Огромное спасибо тем, кто отправляет их! Большую часть уже устранил, а вот проблема с вылетом игры... Это боюсь на долго.

Понимаете, движок кликтим крайне не любит много объектов и запросов к нему сразу, да и в добавок он ограничивает приложение по использованию памяти и оперативки. Топорный... что капец)

Но я все равно продолжаю хоть что-то выжимать из него, чтобы понизить шанс вылета, приношу свои извинения, делаю все возможное.


Неужели... 😳

Май - это месяц, когда будет опубликована 0.2.0. Это значит не только порт на телефоны, но и конец долгой обработки игры.

Проще говоря, обновления будут в разы чаще и ближе к сентябрю сможете дождаться 1.0.



10 comments

Loading...

Next up

🚪 Продолжишь гнить в своей комнате или рискнешь, выйдя за его пределы?

🏴‍☠️ Апдейт 0.2.0 состоится под конец этого месяца!

Сегодня Годовщина моего Сообщества - 5 лет вместе! Спасибо, что следите за моим творчеством и всячески поддерживаете. Вы сделали мою жизнь ярче... Видео поздравление: https://youtu.be/Z1KdfRO1-ek

⚓️ На канале опубликовал видео-отчет разработки апдейта. Я намерен серьезнее подойти к качеству игры, а так же заложить достойную базу для будущих ночей!

🕰️ "Всё начинается здесь."

Сегодня состоялась сделка по продаже игры КИЕВНАУЧФИЛЬМУ за 5 пачек яблочного сока фрутоняни 0.5 л. в обмен на версию 0.1.4.

Теперь я вынужден делать 0.2.0 - вот это да...

✨ Мироза - муза и "та самая девочка из сна". Выпуск манги состоится в этом месяце...

💣 Мятежник - работяга Сообщества. То есть боевой юнит, помогающий в захвате мира!

Поднять паруса, обновление на горизонте! В скором времени вам предстоит прикоснутся к новой версии игры, так что взгляните на список изменений. Спойлер геймплея произойдет за несколько дней до релиза апдейта...

🌹 Спустя несколько лет затишья проект ринулся в бой! Опубликован первый выпуск "Выбор". Ссылки для ознакомление чуть ниже...