Видео не моё. Я думаю это очень хороший инструмент для черновых 3д моделей и для игры это очень сильно пригодится

Next up
Короче обучил Лору по лунтику на SDXL .Она получилась очень хорошая .Мне нравится(промты от нейросети)
Пишу для будущих заметок: я разработал теоретическую новую гибридную архитектуру для генерации длинных аудиотреков с пониженным использованием VRAM. Эта архитектура также легко модифицируется, позволяя повысить контроль над процессом генерации.
Я обнаружил как можно нормально использовать префабы в юнетее
Короче,рассказываю ,что буду делать если этот проект воскреснит.1)Всех геймджолтероа заменю персонажами из Лунтика
2)Игра будет переписанна с нуля
no pain no gain
Начал тренировку Лоры на модели SDXL (не SD3из за того что тренировщики не предназначены работать с этой модели)Лунтика.И так же сообщаю что я доделал вчера лабиринтик и почти сегодня додел анимации в выборе персонажей
Забыл выложить арт к своему спавндею
Было принято одно важное решение об Luntik Flux.
Датасет будет увеличен с 500 изображений до 1130 изображений для улучшения качества и добавления новых персонажей
7 comments