Оформление игры будет готово уже завтра
Next up
Пишу для будущих заметок: я разработал теоретическую новую гибридную архитектуру для генерации длинных аудиотреков с пониженным использованием VRAM. Эта архитектура также легко модифицируется, позволяя повысить контроль над процессом генерации.
Первая основная катсцена готова,левел дизайн первого уровня руби готов,вторая основная катсцена начала разрабатывается (почти готово)
Я начинаю сегодня обучать Лору по объектам Лунтика, так что завтра думаю дизайн первого уровня руби будет готов
Встретимся ближе к концу лета, наверное
С 8 марта!
Сегодня у меня день рождения!
Небольшой список проделанных работ за сегодня и которые я пока не говорил :Полностью сделанны все триггеры ,все основные анимации на сцене выбора персонажей,сделанны все кнопки в меню.Добавлен в сюжет ВЛАМОД как ещё один играбельный персонаж .
Забыл выложить арт к своему спавндею
Игра почти готова ! Осталось мелочуха по типу спрайтов , триггеров и т д
Снова урезание уровней что бы игра не было долгостроем
Большая история моих нейросетей по Лунтику












1 comment