Навыки:
Незабываем что игра сделана в стиле РПГ и раньше можно было получать опыт с врагов, что в свою очередь повышало уровень и некоторые характеристики. Те кто играл в закрытый тест обновления 0.4.7 могли заметить что теперь с врагов не дается опыт, а на чекпоинтах есть пункт "Навыки". В общем раскрываю небольшую часть этой системы. Показатель защиты так-же начнет работать со следующей версии, отображая максимальное число колец которое может выпасть при получении урона.
Next up
Кусочек меню, будущей версии.
Те кто знает, те знают.
Что это?
Ожидаем запуск закрытого теста в эту пятницу или субботу.
А пока, можете написать в комментарии к этой новости, если Вы хотите получить ключ к закрытому тесту.
Немного геймплея новой версии, скоро открытый тест! Многие детали ещё в разработке и могут измениться. Какие изменения успели заметить?
In the next patch? No, not 7%, the whole game.
В следующем патче? Нет не 7%, вся игра.
Разработка идёт полным ходом. Планирую выпустить тизер версию с актом Тейлза на этой неделе. "Но для всех ли?" Полную первую главу ожидайте этой осенью. А пока можете посмотреть 10 минутный геймплей. Жду Ваше мнение в комментариях.
Небольшой спойлер из будущего обновления.
+Закрытая тестовая версия 0.4.8 будет запущена уже на следующей неделе. Следите за новостями.
Пока обновление немного задерживается, остались некоторые проблемы. Держите слив второй формы Сорроу (Ещё в доработке, нет анимации движения. Моя первая попытка в спрайты) Рисунок очень старый, а в виде спрайтов недавний. Где же он может нам встретится?
Крупный тизер/спойлер к будущей версии.
Ждать осталось не так много.
Это только крупица от будущего демо 5.
Немного спойлеров в достижениях.
Не переживайте, с версией 0.4.8 будет доступно от силы 2-3 достижения из ново добавленных.
Тут скорее заготовки к будущему.
P.s В списке достижений можно увидеть больше чем на скрине.
0 comments