Навыки:
Незабываем что игра сделана в стиле РПГ и раньше можно было получать опыт с врагов, что в свою очередь повышало уровень и некоторые характеристики. Те кто играл в закрытый тест обновления 0.4.7 могли заметить что теперь с врагов не дается опыт, а на чекпоинтах есть пункт "Навыки". В общем раскрываю небольшую часть этой системы. Показатель защиты так-же начнет работать со следующей версии, отображая максимальное число колец которое может выпасть при получении урона.
Next up
Пока обновление немного задерживается, остались некоторые проблемы. Держите слив второй формы Сорроу (Ещё в доработке, нет анимации движения. Моя первая попытка в спрайты) Рисунок очень старый, а в виде спрайтов недавний. Где же он может нам встретится?
Немного геймплея новой версии, скоро открытый тест! Многие детали ещё в разработке и могут измениться. Какие изменения успели заметить?
Немного спойлеров в достижениях.
Не переживайте, с версией 0.4.8 будет доступно от силы 2-3 достижения из ново добавленных.
Тут скорее заготовки к будущему.
P.s В списке достижений можно увидеть больше чем на скрине.
Крупный тизер/спойлер к будущей версии.
Ждать осталось не так много.
Это только крупица от будущего демо 5.
In the next patch? No, not 7%, the whole game.
В следующем патче? Нет не 7%, вся игра.
Что это?
Небольшой спойлер из будущего обновления.
+Закрытая тестовая версия 0.4.8 будет запущена уже на следующей неделе. Следите за новостями.
Ожидаем запуск закрытого теста в эту пятницу или субботу.
А пока, можете написать в комментарии к этой новости, если Вы хотите получить ключ к закрытому тесту.
Кусочек меню, будущей версии.
Те кто знает, те знают.
Разработка идёт полным ходом. Планирую выпустить тизер версию с актом Тейлза на этой неделе. "Но для всех ли?" Полную первую главу ожидайте этой осенью. А пока можете посмотреть 10 минутный геймплей. Жду Ваше мнение в комментариях.
0 comments