Loading...
4
6 hours ago

Немного об предстоящем проекте.
(читать ниже историю)


Концепция проекта

Представьте себе уникальное пространство, где каждый плеер ведет в новую историю. "Nexus" — это не просто игра, а целая вселенная коротких, но насыщенных игровых опытов, объединенных общей эстетикой и атмосферой.

Визуальная философия

Наш проект черпает вдохновение из стилистики unsorted-horror — минималистичный, но невероятно атмосферный визуальный ряд, где каждая деталь несет смысловую нагрузку. Мы создаем мир, где:

  • Цветовая палитра — приглушенные тона с акцентами на контрастных элементах

  • Графика — проработанная до мелочей, с вниманием к текстурам и светотени

  • Анимации — плавные и кинематографичные, создающие ощущение погружения

Аудиовизуальное единство

Меню проекта выполнено в стиле osu! — динамичное, интерактивное, с музыкальным сопровождением, которое становится частью геймплея. Каждое действие пользователя сопровождается визуальными и звуковыми эффектами, создавая ощущение единого целого.

Формат контента

Каждая история рассчитана на 15-20 минут идеального геймплея:

  • Концентрированный нарратив без "воды"

  • Интенсивные эмоциональные пики

  • Возможность быстро переключаться между историями

  • Коллекционные элементы и скрытые детали для повторных прохождений

Техническая база

Мы рассматриваем разработку на Clickteam Fusion или Unity — в зависимости от команды и предпочтений. Проект строится на прототипах идей, что позволяет гибко адаптировать концепцию под возможности команды.

Что мы ищем

Кодеры:

  • Опыт работы с выбранной платформой (Clickteam/Unity)

  • Понимание механик

  • Умение создавать плавные переходы и интерактива

Музыкальные композиторы и саунд-дизайнеры:

  • Способность создавать атмосферную музыку в стиле ambient/industrial/ost

  • Навыки работы со звуковыми эффектами

  • Понимание того, как звук влияет на игровой опыт

Почему это стоит делать?

  • Уникальная ниша — сочетание коротких форматов с глубокой атмосферой

  • Гибкость развития — возможность добавлять новые истории со временем

  • Командная работа — каждый участник видит результат своей работы в финальном продукте

  • Потенциал для роста — проект может стать основой для серии или франшизы



2 comments

Loading...

Next up

Пиксельная Rabbit hole Мику.

cute cat guy ✨️

Тест эффекта шагов

This Satuday we invite to watch another #speedpainting of our artist Daniel Faiad.

How great is this scene of #Pecaminosa?

#ScreenShotSaturday | #IndieDev | #DigitalArt

Did you know that today is #InternationalJazzDay? 🎷😎

No? 😯 Well, we couldn't pass up this date!

And what better to celebrate this day than #Pecaminosa #OST? 🎷

Let us know what you think about it and have a great weekend!

Bandana Dee the Dream Friend

Smile! Here, take some happy pills! ✨💊 #Blender #3DModelling #3DArt Buy me a Ko-fi: https://ko-fi.com/barbarafb_

Been working lately on lots of 'behind-the-scenes' boring stuff that no one really cares about, so here’s a guy playing the sax for some reason.

#screenshotsaturday

Here's a peaceful little forest scene for this #screenshotsaturday, from the beginning of the game.

Successful landing

#screenshotsaturday