Loading...
18
22 days ago

Немного об предстоящем проекте.
(читать ниже историю)


Концепция проекта

Представьте себе уникальное пространство, где каждый плеер ведет в новую историю. "Nexus" — это не просто игра, а целая вселенная коротких, но насыщенных игровых опытов, объединенных общей эстетикой и атмосферой.

Визуальная философия

Наш проект черпает вдохновение из стилистики unsorted-horror — минималистичный, но невероятно атмосферный визуальный ряд, где каждая деталь несет смысловую нагрузку. Мы создаем мир, где:

  • Цветовая палитра — приглушенные тона с акцентами на контрастных элементах

  • Графика — проработанная до мелочей, с вниманием к текстурам и светотени

  • Анимации — плавные и кинематографичные, создающие ощущение погружения

Аудиовизуальное единство

Меню проекта выполнено в стиле osu! — динамичное, интерактивное, с музыкальным сопровождением, которое становится частью геймплея. Каждое действие пользователя сопровождается визуальными и звуковыми эффектами, создавая ощущение единого целого.

Формат контента

Каждая история рассчитана на 15-20 минут идеального геймплея:

  • Концентрированный нарратив без "воды"

  • Интенсивные эмоциональные пики

  • Возможность быстро переключаться между историями

  • Коллекционные элементы и скрытые детали для повторных прохождений

Техническая база

Мы рассматриваем разработку на Clickteam Fusion или Unity — в зависимости от команды и предпочтений. Проект строится на прототипах идей, что позволяет гибко адаптировать концепцию под возможности команды.

Что мы ищем

Кодеры:

  • Опыт работы с выбранной платформой (Clickteam/Unity)

  • Понимание механик

  • Умение создавать плавные переходы и интерактива

Музыкальные композиторы и саунд-дизайнеры:

  • Способность создавать атмосферную музыку в стиле ambient/industrial/ost

  • Навыки работы со звуковыми эффектами

  • Понимание того, как звук влияет на игровой опыт

Почему это стоит делать?

  • Уникальная ниша — сочетание коротких форматов с глубокой атмосферой

  • Гибкость развития — возможность добавлять новые истории со временем

  • Командная работа — каждый участник видит результат своей работы в финальном продукте

  • Потенциал для роста — проект может стать основой для серии или франшизы



2 comments

Loading...

Next up

Пиксельная Rabbit hole Мику.

cute cat guy ✨️

Тест эффекта шагов

Chiaki Nanami!

Protege el conocimiento, salva la historia. Guardian of Lore es un platformer 2D en el que debes luchar para mantener viva la memoria de la mitología latinoamericana. El juego llegará a Steam el 18 de mayo: https://steam.pm/app/1211740 #ScreenshotSaturday

Sometimes the suction cup get sticky. Small animation I made in Blender after doing my tutorial on picking up/dropping objects in animations. Crate model by jQueary (https://sketchfab.com/3d-models/game-ready-sci-fi-crate-d98deca6…).

What you all think

Rockin the Guitar, an Axe like Guitar I made for my Uni project

An infected room from the second part of Cybel ! Are you up for some cleansing?