2 months ago

NEWSLETTER Winter 2024: LOVE - [Spanish / English]


[Español / Spanish]

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AMOR.

No hay nada más importante en este mundo.

EL AMOR.

Eso lo es todo.

Y por eso hoy, en la CORPORACIÓN DE BOLETÍNES DE UNDERTALE Y DELTARUNE hemos decidido hacer algo muy especial para nuestros queridos fans....

¡Ustedes son nuestro San Valentín! ¡Disfruten de estas tres tarjetas especiales!

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(MrOwO: Son la cartas que me salieron )

¿Qué te ha parecido? ¿Disfrutas de tu San Valentín? Bueno, déjame decirte que eso fue sólo una fracción de lo que hemos preparado. Verás, hay algo menos de 50 tarjetas diferentes...

¡¡Así que intercambia con tus amigos para coleccionarlas todas!!

...Y no intenta nada difícil.

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¿Qué tal esos San Valentín? Tu corazón debe estar prácticamente saltando de alegría y moviéndose alrededor de una especie de cuadrado verde.

...Bueno, para algunos de ustedes al menos. Otros... puede que necesiten un poco más de persuasión para entrar en Modo Fiebre del Amor. (Mirándolos a ustedes, no fanáticos de los camiones...)

En este caso, tenemos que sacar nuestra arma secreta. Un mensaje súper especial, directo de tu héroe favorito... Un maestro del amor, el personaje más mimoso, uno que no se detendría ante nada para ponerle un anillo, y conseguir tu corazón.

Disfrútalo.

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¡Feliz 2024 a todos! El equipo DELTARUNE (y yo) nos hemos tomado un descanso por las vacaciones para visitar a nuestras familias, pero ya estamos todos de vuelta y entusiasmados por retomar el juego.

Recptlndo: Capítulo 3, estamos trabajando en la localización japonesa. A continuación, empezaremos a portar y probar el capítulo, tras lo cual estará... ¡totalmente completo!

Como ya mencionamos la última vez, el equipo se está centrando principalmente en el capítulo 4, aunque también se está trabajando en el capítulo 5. Nos hemos fijado un plazo interno para el capítulo 4 y nuestro nuevo productor nos va a ayudar a hacer los movimientos necesarios para cumplirlo. Estoy seguro de que este va a ser un año muy productivo.

Como de costumbre, no hay mucho que pueda compartir sin estropear nada. Así que, por favor, miren esta taza.

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Saffronscarf me informó de que el año del Conejito y el año del Dragón están uno al lado del otro... Oye, eso es romántico, ¿no? Así que dibujó algo.

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En este número tenemos una entrevista especial con una amiga especial.... ¡¡¡Gigi!!!

Gigi me ha estado ayudando con el arte conceptual desde UNDERTALE. Es una artista increíble con un sentido sin igual para el color y la moda... Sus trabajos más destacados mostrados hasta ahora han sido los trajes del Mundo Oscuro de Kris y Susie, y el arte conceptual de BG para el Capítulo 2. Pero, también han contribuido con muchos diseños para los próximos capítulos, ¡así que esten atentos!

En fin, ¡¡¡a la entrevista!!!

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ENTREVISTA CON GIGI:

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Toby: Nos "conocimos" en Twitter cuando yo era sólo un random musical que te twiteaba. Te admiraba mucho por aquel entonces... Está bien, puede que ahora también un poco. ¿Cuál fue tu impresión de mí?

Gigi: Permítame contarle un recuerdo de la primera vez que expuse en una convención. Cuando caminaba hacia el salón de eventos, casualmente estabas cerca, hablando con algunos amigos sobre qué artistas esperabas conocer. Como sabías que estaba al alcance del oído, gritaste: "¡¡¡Estoy muy emocionado de ver GGDG!!!" Como era la primera vez que nos veíamos en persona, pensé: "Ah, es ese tipo".

De todos modos, digo todo esto para decir que pensé que eras raro. Yo también era raro, así que tiene sentido que nos llevemos bien. Mis primeros recuerdos de ti son como un perrito enérgico e intrépido.

Toby: Mucha gente no lo recuerda, pero UNDERTALE se lanzó inicialmente como una DEMOSTRACIÓN en 2012. La DEMO solo contenía el área de RUINAS, pero… ¿cuál fue tu impresión de UNDERTALE a partir de ella?

Gigi: Me sorprendió que lo hubieras logrado. Por supuesto, no lo digo de manera despectiva; Sabía que tenías talento, pero la idea de (básicamente) que una persona creara un juego tan coherente me asombraba. Antes de conocerte a ti y a otros amigos desarrolladores, nunca había considerado que simplemente “crear un videojuego”, y mucho menos uno bueno, fuera algo que la gente pudiera hacer por su cuenta. Fue increíble.

En cuanto al contenido de la demostración... No estoy seguro de haberles contado esto alguna vez, pero cuando jugué por primera vez, maté a Toriel, y la sugerencia de intentar obtener un resultado diferente se me pasó por alto. Sólo después de ver jugar a un amigo en común lo “entendí”, lo que hizo que mi impresión pasara de “bastante impresionado” a “sorprendido”.

Toby: Por cierto, gracias por hacerme este arte promocional que puse en Steam.

Gigi: Fue un placer. Todavía me gusta, aunque creo que ahora podría hacer mejor el escorzo.

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Pero mi recuerdo más vívido de la pelea de Sans es haberlo probado por mi cuenta. Creo que la batalla se atenuó un poco para acomodarme. El ajedrez, siendo mucho mejor que yo en los juegos, tenía que hacerlo de la manera real.

Tangencialmente, recuerdo algunos momentos durante mi juego inicial en los que te envié un mensaje para pedirte información sobre cómo proceder. Siempre te ponías muy intenso y respondías como: "Es tu elección". Me sentí un poco como el protagonista de una película de terror.

Ajedrez: ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿??? Estoy bastante seguro de que la primera vez que vi la pelea de sans fue en mi propio juego... al menos tengo un recuerdo de haber sido el primer jugador en derrotar a sans, pero ha pasado suficiente tiempo como para que no pueda estar seguro de si eso es cierto o no. SÍ recuerdo que me mostraron algunas cosas de desarrollo medio en una habitación de hotel, pero lo que recuerdo haber visto no era sin. Fue una demostración de depuración de un ataque aleatorio en el que había que maniobrar debajo de una criatura con piernas muy largas. Recuerdo que pensé que era muy divertido... en realidad, ¿no me dijiste mucho después que este ataque iba a ser su propio minijuego independiente o algo así...? Recuerdo que tenías ambiciones realmente elevadas al respecto. la leyenda de la pierna...

Toby: Hablaré de la pierna en un episodio diferente.

Toby: ¡ No es una pregunta! Pero originalmente hice una canción de fan para tu personaje Noisemaster de tu viejo cómic Cucumber Quest. (En aquel entonces me gustaba mucho hacer música para cómics web)... Esto terminó siendo parcialmente rehecho y reutilizado como tema de Mettaton...

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Gracias por inspirarme. ¿También recuerdas este arte...?

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Gigi: Nuevamente, fue un placer. Me emocionó tanto el tema de Noisemaster cuando lo escuché por primera vez que lo escuché repetidamente durante días.

Y sí, claro que lo recuerdo. Fue un dibujo muy autoindulgente.

Toby: Recuerdo que cuando salió el juego, fuiste fundamental para difundirlo inicialmente... Me dejaste publicar un anuncio publicitario en tu webcomic que permaneció allí durante meses. Aunque Twitter existía en aquel entonces, Internet era un poco más pequeño, así que creo que probablemente marcó una pequeña diferencia. Realmente lo aprecié.

Incluso pusiste una referencia a UNDERTALE directamente en el cómic al incluir una escena en la que uno de los personajes usa pantuflas con la cara de Toriel, que ahora, siete años después, en realidad se están convirtiendo en mercancía... (además de aparecer en DR). ..)

Nunca olvidé estas pantuflas... (Fangamer, si estás leyendo esto, envíanos pantuflas gratis a Gigi y a mí y también a Chess y también a Temmie)

Gigi: Mirando hacia atrás, la idea de un banner publicitario de UNDERTALE en una pequeña y insignificante página de cómics web como la mía es absurda. ¡Internet realmente ha cambiado mucho en tan solo unos pocos años! En ese momento, simplemente estaba orgulloso de mi amigo y quería mostrar el juego en el que había trabajado tan duro.

Sin embargo, ciertamente agradecería un par de esas pantuflas.

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Toby: No es una pregunta otra vez, pero bueno, chicos, Gigi también dibujó este cartel. El cartel de Mettatón.

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Gigi: ¡Oh, el cartel de Mettaton! Fue divertido adaptar un pequeño recurso de píxel a una ilustración completa. Me recordó cuando solía volver a dibujar las portadas de los libros de Neopets cuando era niño. [Avanzo al siguiente punto sin darles a los lectores la oportunidad de hacer preguntas].

Ahora que lo pienso, deberías haber encargado una ilustración completa de ese cartel de “BIIG BIBY” de la habitación de Mettaton. Lo habría colgado en mi propia pared.

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Toby: ¿Quién es tu personaje favorito de Deltarune?

Gigi: Susie. También le tengo mucho cariño a Noelle y Ralsei.

Toby: ¿Quién es tu personaje menos favorito de Deltarune?...

Gigi: Mencionaste una vez en una transmisión en vivo que uno de tus amigos reaccionó tan negativamente hacia Rouxls Kaard que pensaste que sería odiado por todos. Yo era el amigo.

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Toby: ¿Hay alguna obra de arte que hayas hecho para UT/DR que realmente te llame la atención o de la que estés particularmente orgulloso?

Gigi: El trabajo del que estoy más orgulloso está en el Capítulo 3. Perdí la cuenta de cuántas veces me dijeron "esto se ve demasiado bien" cuando entregué una obra de arte conceptual.

De lo que ya se ha mostrado, recuerdo con mayor cariño mi arte para Cyber ​​City del Capítulo 2. También estoy muy feliz cada vez que puedo vestir a los personajes principales con nuevos atuendos.

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Toby: Gigi dibujó el arte conceptual del Capítulo 3 bastante temprano, así que a medida que el Capítulo evolucionó, lamentablemente, muchos de los recursos reales del juego terminaron desviándose de sus conceptos... Definitivamente mostraremos su arte conceptual después del Capítulo. ¡Sin embargo, está liberado!

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Toby: ¿ ¿Qué es lo que más te emociona ver en DELTARUNE???

Gigi: Creo que tus lecturas del guión en vivo fueron mencionadas en una entrevista anterior con el equipo de DR. Bueno, leíste el resumen de la historia para mí y para algunos otros hace algún tiempo. Creo que estuve bastante callado durante la mayor parte, pero un momento en particular me hizo gritar "¡SÍ!" como si hubiera estado poseído por un demonio. Entonces, probablemente ese momento.

Toby: ¿ Algo más que te gustaría compartir con la clase? Cualquier recuerdo de nosotros, cualquier cosa sobre mis juegos durante el desarrollo, después del desarrollo, etc. Excepto la única vez que fuimos a Corea. No podemos…

Gigi: Ah… Bong de queso…*

De hecho, tengo una historia sobre el viaje a Corea. En nuestra última noche allí, nos alojamos todos en esta posada súper tradicional (colchonetas en el suelo y todo), pero terminamos pidiendo pizza para cenar…

De todos modos, en un momento, la conversación giró hacia la producción musical. Recuerdo estar apiñado alrededor de tu computadora portátil en la mesita del área común y verte dar una demostración (confundida por makgeolli) de cómo arreglaste “Megalovania” en FL Studio. Me sentí demasiado avergonzado para decirlo en ese momento, pero siempre quise intentar hacer mi propia música. De alguna manera, esa demo fue la primera vez en mi vida que la música me pareció algo accesible, así que la recuerdo con cariño. Gracias por eso.

* El cheese-bong es un bocadillo coreano de salchicha de pescado.

¡¡GRACIAS GIGI!!

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Puede que te hayas enterado de que hace poco hice música para cierto juego...

Sí, un juego muy determinado... sí, con una colaboración totalmente inesperada...

Así es...

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¡¡¡He colaborado con Gigi en la banda sonora de su nueva novela visual, SOUL OF SOVEREIGNTY!!!

¡El primer capítulo ya está disponible para su compra! Es una historia lineal y sólo se tarda una o dos horas en completarla, ¡¡¡así que échale un vistazo!!!

Este juego es sólo para adultos (18+). ¡No jueguen, niños!

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Soul of sovereignty

Como ya he dicho, ¡la banda sonora fue una colaboración! Aunque las dos creamos nuestras propias pistas de forma independiente, la mayoría de las pistas las creamos entre las dos, pasándonos archivos de proyecto de una a otra. Sinceramente, parecía un verdadero esfuerzo al 50-50, o quizá incluso un 60-40 por parte de Gigi. Gigi mencionó que querían que la banda sonora sonara como un juego de PlayStation, así que yo... Bueno, les envié todos los sonidos que suelo usar y nos pusimos como locos. De todos modos, creo que nunca había colaborado tanto, así que fue muy divertido. (Además, es el debut de Gigi como compositora y estoy muy orgulloso).

SoulSov tiene una atmósfera de fantasía más seria que DELTARUNE... Pero, creo que el atractivo de los personajes es similar en algunos aspectos. Al igual que DELTARUNE, los personajes y el escenario tienen una larga historia. Son algo a lo que Gigi ha estado dando vueltas en su cabeza durante más de 10 años... Y es difícil expresarlo con palabras, pero se puede sentir. Después de conocer a Loic e Ysme sólo un momento, se sienten como viejos amigos... y es difícil dejar de pensar en ellos. Ya tengo ganas de volver a verlos.

En fin, si te interesa una historia mágica y fantástica con una ligera pizca de mujer payaso, no puedo darte una recomendación más fuerte.

Ah, sí, ¡¡¡y no te olvides de echarle un vistazo a la BANDA SONORA!!!

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Son reales

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Mira… Si fueras un bicho raro te diría que pusieras a Toriel de pie pero eso sería raro así que no diré eso. Aunque eso no me deja con muchas otras cosas que decir.

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Puede que ya te hayas enterado, ¡¡¡la canción en la que colaboramos ZUN, creador de Touhou, y yo ya está a la venta!!!

Es como un sueño hecho realidad para mí, así que ¡¡¡escuchala!!!

Temmie también hizo la portada de la canción. Además, como de costumbre, hizo todos los sprites del boletín. Gracias Temmie.

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YUZURU HANYU, considerado uno de los mejores patinadores sobre hielo de todos los tiempos, si no el mejor patinador sobre hielo de todos los tiempos…

… ¡¡¡Patina sobre hielo hasta MEGALOVANIA!!!

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Yuzuru Hanyu Re_Pray

Para explicar el contexto, Yuzuru está montando un espectáculo especial sobre hielo llamado "RE_PRAY" que cuenta una historia inspirada en sus juegos de rol favoritos. La actuación utiliza muchas canciones de juegos que le encantan... (Incluido Lufia 2, que me hizo muy feliz.) No voy a desvelar demasiado, pero la trama parece estar un poco inspirada en UNDERTALE, ¡lo cual fue una sorpresa maravillosa!

Ni que decir tiene que es un gran honor que se utilice mi música en un evento como este. Por suerte, pude asistir en persona... Fue una de las mejores cosas que he visto en mi vida. Cuando se giró hacia las gradas, grité y me sentí Winnie the Pooh por un segundo.

No sé si es cursi compartir esto, pero le enviamos unas flores antes de su actuación...

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Ver este arreglo floral te llena de determinación.

¡Les haré saber si alguna vez hay una manera de que puedan ver la actuación por ustedes mismos!

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MrOwO07: No pude terminarlo por falta de tiempo 😅

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Estoy seguro de que después de ese encantador boletín, tu corazón debe estar haciendo doki-doki, ban-ban, piko-piko y varios otros ruidos que sólo un médico puede diagnosticar adecuadamente. ¡Pero hay una cosa más...!

¡Temmie hizo una ilustración para la tarjeta de Año Nuevo de 8-4!

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¿¿¿Hermoso, verdad???

¡Espero que todos tengan un auspicioso 2024! ¡Año del dragón!

¡Nos vemos!

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[English / Ingles]

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LOVE.

There's nothing in this world more important.

LOVE.

That's everything.

And so today, we at the UNDERTALE / DELTARUNE NEWSLETTER CORP. have decided to do something very special for our beloved fans...

YOU'RE our Valentines!!! Please enjoy these three special cards!!!

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(MrOwO: These were the letters I was given )

What did you think? Did you enjoy your Valentines? Well, let me tell you, that was only a fraction of what we've prepared. You see, there are slightly less than 50 different cards...

So, trade with your friends to collect 'em all!!

… And don't try anything tricky.

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How were those Valentines? Your heart must be practically jumping out of your body in joy, and then moving around some sort of green square.

... Well, for some of you least. Others… might need a little more persuasion to enter Love Fever Mode. (Looking at you, non-Truck Freaks...)

In this case, we've gotta bring out our secret weapon. A super special message, direct from your favorite hero... A maestro of love, the cuddliest character, one who would stop at nothing to put a ring on it, and get your heart.

Enjoy.

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Happy 2024, everyone! The DELTARUNE team (and I) were taking a break for the holidays to visit our families, but now everyone's back and excited to get back to the game.

Re: Chapter 3, we are working on the Japanese localization. Then we will begin porting and bugtesting the Chapter, after which it will be... totally complete!

As mentioned last time, the team is now mainly focusing on Chapter 4, with some minor work being done on Chapter 5. We've set an internal deadline for ourselves regarding Chapter 4 and our new producer is going to help us make the sweet sweet moves we need to make to meet it. I am confident this is going to be a really productive year!!!

As usual, there's not much I can share without spoiling anything. So please look at this cup

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Saffronscarf informed me that the year of the Bunny and the year of the Dragon are right next to each other... Hey, that's kind of romantic, isn't it!? So, she drew something.

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This issue we've got a special interview with a special friend... Gigi!!!

Gigi has been helping me with concept art since UNDERTALE. They're an amazing artist with an unparalleled sense for color and fashion... Their most prominent work shown so far has been the Dark World costumes of Kris and Susie, and the BG concept art for Chapter 2. But, they've contributed many designs for the next chapters as well, so look forward to it!

Anyway, onto the interview!!!

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INTERVIEW:GIGI

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Toby: We "met" back on Twitter when I was just a musical rando making tweets at you. I really looked up to you back then… okay, maybe I still do a little now, too . What was your impression of me though?

Gigi: Please allow me to recount a memory of the first time I exhibited at a convention. When I was walking toward the event hall, you happened to be nearby, talking with some friends about which artists you were looking forward to meeting. Because you knew I was in earshot, you shouted, “I’m really excited to see GGDG!!!” This being the first time we met in person, I thought, “Ah, it’s that guy.”

Anyway, I mean all of this to say that I thought you were weird. I was also weird, so it makes sense that we got along. My earliest memories of you are as an energetic and fearless little dog.

Toby: Many people don't remember, but UNDERTALE was initially released as a DEMO back in 2012. The DEMO only contained the RUINS area, but… what was your impression of UNDERTALE from it???

Gigi: I was shocked that you’d made it. Of course I don’t mean this in a disparaging way; I knew you were talented, but the thought of (basically) one person making such a coherent game was staggering to me. Before I met you and other developer friends, I had never considered that just “making a video game,” let alone a good one, was something people could do on their own. It was amazing.

As for the content of the demo… I’m not sure if I ever told you this, but when I first played, I killed Toriel, and the hint to try for a different outcome went completely over my head. It was only after I watched a mutual friend play that I “got” it, which pushed my impression from “pretty impressed” to “shocked.”

Toby: By the way, thanks for doing this promotional art for me that I put on Steam.

Gigi: It was my pleasure. I’m still fond of it, though I think I could do the foreshortening better now.

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Toby: You were one of the playtesters of UNDERTALE, and so you were able to play the final game before it released. How did you feel about the completed game? And, what did you think would happen when it was released…?

Gigi: I was already shocked by the demo, so the actual completion of the entire game was a bigger shock. Though it feels almost cliché to say, I’d never played anything like it before. I can’t pretend to have predicted just how influential it would become, but I truly felt at the time that it was a remarkable achievement.

I also clearly remember that when you asked me if I found anything in the game to be annoying, I answered without hesitation, “Onionsan.”

Toby: There was a period of time you shipped Sans and Toriel (observing)

Gigi: I don’t understand why this is in past tense.

Toby: I still have memories of showing you and Chess a dramatic battle from UNDERTALE in a hotel room… I remember it was the first time I had shown the battle to anyone else. Wasn’t that the battle with Sans? Do you guys remember this? Also I will also include Chess for this question. Chess come here.

Gigi: I think some memories might be blending together here. I do remember when you showed me the Undyne the Undying battle in a hotel hallway, having to quickly flip down your laptop whenever someone stopped to talk. I also remember when you showed Chess and me the early parts of DELTARUNE the night before we went to Korea.

But my most vivid memory of the Sans fight is playtesting it on my own. I believe the battle was toned down a bit to accommodate me. Chess, being much better at games than I am, had to do it the real way.

Tangentially, I remember a few moments during my initial playthrough when I would message you for insight on how to proceed. You’d always get really intense and respond along the lines of, “It’s your choice.” I felt slightly like a horror movie protagonist.

Chess: I SOMEHOW DON'T REMEMBER THIS AT ALL...??? i'm pretty sure my first time seeing the sans fight was on my own playthrough... i do at least have a memory of being the first playtester to defeat sans, but it's been long enough that i can't be certain of whether that's true or not. i DO remember being shown some mid-development undertale stuff in a hotel room, but the thing i remember seeing wasn't sans. it was a debug demonstration of a random attack where you had to maneuver around beneath a creature with very long legs. i remember thinking it was really fun... actually, didn't you tell me much later that this attack was going to be its own standalone minigame or something...? i remember you had really lofty ambitions for it. the legend of leg...

Toby: I will talk about leg in a different episode

Toby: Not a question! But originally I made a fan song for your character Noisemaster from your old comic Cucumber Quest. (I was big into making music for web comics back then)... This ended up being partially remade and repurposed as Mettaton's theme...

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Thank you for inspiring me. Also do you remember this art...

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Gigi: Again, it was my pleasure. I was so thrilled by the Noisemaster theme when I first heard it that I listened to it on repeat for days.

And yes, of course I remember. It was a very self-indulgent drawing.

Toby: I remember back when the game came out, you were instrumental in initially spreading the word about it... You let me take out a banner ad on your webcomic that stayed up there for months. Even though Twitter existed back then, the Internet was quite a bit smaller so I feel like it probably made a little bit of difference. I really appreciated that.

You even put an UNDERTALE reference directly in the comic by including a scene where one of the characters wears slippers of Toriel's face, which are now, seven years later, actually becoming merchandise... (as well as sort of appearing in DR themselves...)

I never forgot these slippers... (Fangamer if you're reading this please send me and Gigi free slippers and also Chess and also Temmie)

Gigi: Looking back, the idea of a banner ad for UNDERTALE on a piddly little webcomic page like mine is absurd. The internet really has changed so much in only a few years! At the time, I was just proud of my friend and wanted to show off the game he’d worked so hard on.

I would certainly appreciate a pair of those slippers, though.

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Toby: Not a question again but hey guys Gigi also drew this poster. The Mettaton poster.

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Gigi: Oh, the Mettaton poster! It was fun adapting a tiny pixel asset into a complete illustration. It reminded me of when I used to redraw the covers from Neopets books as a kid. [I barrel ahead to my next point without giving readers a chance to ask any questions.]

Come to think of it, you should have commissioned a full illustration of that “BIIG BIBY” poster from Mettaton’s room. I would have hung that on my own wall.

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Toby: Who's your favorite character from Deltarune?

Gigi: Susie. I’m also very fond of Noelle and Ralsei.

Toby: Who's your least favorite character from Deltarune………

Gigi: You mentioned once on a livestream that one of your friends reacted so negatively to Rouxls Kaard that you thought he would be widely hated. I was the friend.

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Toby: Is there a piece of art that you've made for UT / DR that really sticks out to you or that you're particularly proud of?

Gigi: The work I’m most proud of is all in Chapter 3. I lost count of how many times I was told “this looks too good” when I turned in a piece of concept art.

Of what’s been shown already, I look back most fondly on my art for Chapter 2’s Cyber City. I’m also very happy every time I get to put the main characters in new outfits.

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Toby: Gigi drew the concept art for Chapter 3 pretty early on, so as the Chapter evolved, sadly, many of the actual in-game assets ended up deviating from their concepts... We’ll definitely show their concept art after the Chapter is released, though!

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Toby: What are you most excited to see in DELTARUNE???

Gigi: Your live script readings were mentioned in a previous DR team interview, I believe. Well, you read through the story outline for me and a few others some time ago. I think I was pretty quiet through most of it, but one particular moment made me roar “YEAAAH!” like I’d been possessed by a demon. So, probably that moment.

Toby: Anything else you'd like to share with the class? Any memories of us, anything about my games during development, after development, etc. Except for the one time we went to Korea. We can't…

Gigi: Ah… Cheese bong…*

Actually, I do have a story about the Korea trip. On our last night there, we all stayed in this super-traditional inn—sleeping mats on the floor and all—but we ended up ordering pizza for dinner…

Anyway, at one point, the conversation turned to music production. I remember crowding around your laptop on the little table in the communal area watching you give a (makgeolli-addled) demo of how you arranged “Megalovania” in FL Studio. I was too embarrassed to say so at the time, but I had always wanted to try my hand at making music of my own. Somehow, that demo was the first time in my life that music felt like something approachable to me, so I look back on it fondly. Thanks for that.

* Cheese-bong is a Korean fish sausage snack.

THANKS GIGI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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You may have heard that I made a music for a certain game recently...

Yes, a very certain game… yes, with a totally out of nowhere collaboration...

That's right...

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I collaborated with Gigi on the soundtrack to their new visual novel, SOUL OF SOVEREIGNTY!!!

The first chapter is now available for purchase! It's a linear story and only takes an hour or two to complete, so check it out!!

This game is intended for mature audiences (18+) only. Don't play this, kids!

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Soul of Sovereignty

As I implied, the soundtrack to this was a collaboration! While the two of us both made our own independent tracks here and there, most of the tracks were created by the two of us passing project files back and forth. It honestly felt like a true 50-50 effort, or maybe even more 60-40 on the side of Gigi. Gigi did mention that they wanted the soundtrack to sound like a PlayStation game, so I... Well, I just sent them all of the sounds I usually use and we just went wild. Anyway, I don't think I've ever collaborated so back-and-forth like this, so it was really fun!!! (Plus, it's Gigi's debut as a composer and I'm really proud.)

SoulSov has a more serious fantasy atmosphere than DELTARUNE… But, I think the appeal of the characters is similar in some ways. Like DELTARUNE, the characters and setting have a long history. They are something that Gigi has been turning around in their head for over 10 years... And it's hard to put it into words, but you can feel that. After meeting Loic and Ysme for just a moment, they feel like old friends... and it's hard to stop thinking about them. I already want to meet them again.

Anyway, if you're interested in a magical, fantasy story with a slight dusting of clown woman, I can't give a stronger recommendation.

Oh yeah, and don't forget to check out the SOUNDTRACK!!!

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They are real

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Look… If you were a freak I would tell you to put Toriel on your feet but that would be weird so I won't say that. That doesn't leave me with many other things to say though

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You might have heard, but the song Touhou creator ZUN and I collaborated on is out now!!!

It's a bit of a dream come true for me, so give it a listen!!!

Temmie also did the cover art for the song! Also, as usual, she did all the sprites in the newsletter. Thank you Temmie.

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YUZURU HANYU, considered to be one of the best ice skaters of all time, if not the best ice skater of all time…

… is ice-skating to MEGALOVANIA!!!

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YUZURU HANYU

To explain the context, Yuzuru-san is currently putting on a special one-man ice show called "RE_PRAY" that tells a story inspired by his favorite RPG games. The performance uses many songs from games that he loves... (Including Lufia 2, which made me extremely happy.) I won't spoil too much, but the plot seemed to be a bit inspired by UNDERTALE, which was a wonderful surprise!

It goes without saying, but it's a huge honor to have my music used in an event like this. Luckily, I was able to attend in person... It was one of the best things I've ever seen in my life. When he turned towards the stands, I screamed and felt like Winnie the Pooh for a second.

I'm not sure if it's corny to share this, but we sent him some flowers before his performance...

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Seeing this flower arrangement fills you with determination.

I'll let you guys know if there is ever a way for you to view the performance for yourselves!

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I'm sure after that lovely newsletter, your heart must be going doki-doki, ban-ban, piko-piko, and several other noises that only a doctor can properly diagnose. But, there's one more thing...!

Temmie did an illustration for 8-4's New Year's Card!

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Cute, right???

Hope everyone has an auspicious 2024! Year of the Dragon!

See ya!

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- By / Por Tobyfox & Temmie Chang



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