Tras todo el rollo de clases y demás (sí, he dejado el juego un poco congelado) he vuelto a seguir desarrollándolo, aun me queda mucho por hacer, pero por ahora los añadidos/mejoras son:
(Habilidad) Travis puede transformarse en tigre sin gastar pm y volver a su forma original en cualquier momento.
Añadido un puerto (aún algo cutre, en un futuro tendrá algunos eventos más) con un vote con el que se puede ir a otro mapa.
Mejorados los sprites de los “Pedo bears”
Next up
Dominus Acabo de añadir la habilidad del Dominus, si alguien consigue derrotar a Lorenzo Blackmore, la obtendrá. Suerte (no creo que nadie lo consiga (introduzca risa de villano genérica aquí))
Errores solucionados A mucha gente le aparecían errores y tras mil arreglarlos conseguí que solucionarlo. Solo me queda decir ¡A jugar! Bueno… ¡A testear!
Pequeño avance Personalización del “windowskin” / ahora se puede elegir entre 4 personajes jugables / y poco más realmente :v
Did you know that today is #InternationalJazzDay? 🎷😎
No? 😯 Well, we couldn't pass up this date!
And what better to celebrate this day than #Pecaminosa #OST? 🎷
Let us know what you think about it and have a great weekend!
Another house i made long time ago.
Enemies can also suddenly spawn through Realm Rifts. These Rift Spawns are going to be stronger than the ones wandering around. TBD on the enemies... #screenshotsaturday #godstear #madewithunity
I have added rewards for quests so that villagers can give you something in return for your hard work helping them. 🥳
I want to know - what's your favourite quest reward?
Check out this NPBR cyberpunk character model by Glyong E!
https://www.artstation.com/artwork/8edJRE
A house I've built a while ago. :)
It nicely separates the snowy biome from the grassy one.
It's built with painted Ebonstone.
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