Вот и я начал рассказывать про саму игры.
Игра будет идти в Замороженном Подземелье.Все локации будут отсылаться к зиме. Всё это не спроста. Но это я расскажу позже.
Главный герой будет не Фриск,а некий анонимный(До конца разработки демо) человек. Его душа называется Стабильность.Тип гемплея пока не разработал,но ближе к концу создания демо расскажу про систему битвы.
Так-же от сюжета оригинала будет отодвигать новая Руна. Называется Омега, и тот,кто отгадает, к чему отсылается данная руна,появится в демо игры.
Next up
Омега Руна
So
i may or may not make an full art of some person or i may just leave this like that-
Another house i made long time ago.
Runestones: from concept to in-game model🗿
"Our work is never over" they said.
I worked so hard to get all four of them to the end safely, but then...
My D&D art for my family so far (WIP if you couldn't tell)
If you’ve played the Vault demo and enjoyed it, please consider ‘liking’ the game page here on Gamejolt and/or leave a comment!
Also please consider tossing Vault on your Wishlist, I really appreciate your support!
I mostly build 3D First Person Shooter game mechanics in Unity, and in this I'm just showing C4 mechanics I made for a little side project I am working on! :)
Only true badasses may pass! #conceptart #art #gamedesign










0 comments