Вот и я начал рассказывать про саму игры.
Игра будет идти в Замороженном Подземелье.Все локации будут отсылаться к зиме. Всё это не спроста. Но это я расскажу позже.
Главный герой будет не Фриск,а некий анонимный(До конца разработки демо) человек. Его душа называется Стабильность.Тип гемплея пока не разработал,но ближе к концу создания демо расскажу про систему битвы.
Так-же от сюжета оригинала будет отодвигать новая Руна. Называется Омега, и тот,кто отгадает, к чему отсылается данная руна,появится в демо игры.
Next up
Омега Руна
Enemies can also suddenly spawn through Realm Rifts. These Rift Spawns are going to be stronger than the ones wandering around. TBD on the enemies... #screenshotsaturday #godstear #madewithunity
"Our work is never over" they said.
Just a Pico sprite
A Shiny Mega Gengar 🌟 For @ManutkArt ![]()
's #ThreeColorsChallenge!
Today I tackled drawing different variations of facial expressions for one of the main characters in Eden. What do you think of it? :) Eden: https://gamejolt.com/games/Eden/592698
brung back my old oc plus a new one
...they don`t have names yet tho
Here's a Fredbear sprite i made in Aseprite! I'm pretty proud of this!
(Btw, sorry for the double post! I'll try to post less)
Development of my game Juno. This is the rune equipment system.
Usually update over on twitter: https://twitter.com/synrec_kaisyl










0 comments