Вот и я начал рассказывать про саму игры.
Игра будет идти в Замороженном Подземелье.Все локации будут отсылаться к зиме. Всё это не спроста. Но это я расскажу позже.
Главный герой будет не Фриск,а некий анонимный(До конца разработки демо) человек. Его душа называется Стабильность.Тип гемплея пока не разработал,но ближе к концу создания демо расскажу про систему битвы.
Так-же от сюжета оригинала будет отодвигать новая Руна. Называется Омега, и тот,кто отгадает, к чему отсылается данная руна,появится в демо игры.
Next up
Омега Руна
art comission.
Been working lately on lots of 'behind-the-scenes' boring stuff that no one really cares about, so here’s a guy playing the sax for some reason.
In the quest for accessibility, I'm adding Resurrection Shrines for players on the 'novice' end of the platforming spectrum.
In order to unlock the power of a Shrine, you must collect 3 'Souls' from your dead corpses! (the floating blue orbs)
A house I've built a while ago. :)
It nicely separates the snowy biome from the grassy one.
It's built with painted Ebonstone.
I worked so hard to get all four of them to the end safely, but then...
An infected room from the second part of Cybel ! Are you up for some cleansing?
Some Shadow boss fight gameplay 👾
Our menu, gathered a huge feedback and positive comments among foreign audience, what you say? Game Steam: https://store.steampowered.com/app/1543090/LiBER/
Animation test. Not an actaul conclusion to who wins sonic vs Mario. Just a test animation combo.










0 comments