Вот и я начал рассказывать про саму игры.
Игра будет идти в Замороженном Подземелье.Все локации будут отсылаться к зиме. Всё это не спроста. Но это я расскажу позже.
Главный герой будет не Фриск,а некий анонимный(До конца разработки демо) человек. Его душа называется Стабильность.Тип гемплея пока не разработал,но ближе к концу создания демо расскажу про систему битвы.
Так-же от сюжета оригинала будет отодвигать новая Руна. Называется Омега, и тот,кто отгадает, к чему отсылается данная руна,появится в демо игры.
Next up
Омега Руна
This Satuday we invite to watch another #speedpainting of our artist Daniel Faiad.
How great is this scene of #Pecaminosa?
art comission.
Been working lately on lots of 'behind-the-scenes' boring stuff that no one really cares about, so here’s a guy playing the sax for some reason.
What you all think
Update 2.627
New challenges & new effects!
Only true badasses may pass! #conceptart #art #gamedesign
Some time ago, we posted a screenshot of the Mexico level. A curiosity about it is that, like some other scenarios of the game, it was inspired by a real landscape, The Basaltic Prisms of Santa María Regla. It is one of the natural wonders of the country!










0 comments