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Delta Warriors: Shining With Hope

1 month ago

Novos Sonhos e Esperanças, meus bacanos!
Um grande devlog para vocês!
Novos planejamentos e novidades :)


Hoje eu gostaria de compartilhar com vocês um pouco do que vem sendo planejando para as próximas atualizações do sistema e de todo o projeto Delta Warriors.

Então, vamos por partes...


Shining With Hope

O sistema será atualizado, corrigindo vários erros de balanceamento, e dentre alguns posso garantir as seguintes mudanças:

  • Mudanças significativas nas armas do tipo Luva e Atiradoras a fim de balanceamento.

  • Mudanças em alguns itens, acompanhando as atualizações dos tipos de armas.

Algumas outras mudanças podem vir, já que será feita uma revisão completa do sistema.


Lightsteps

Esta expansão vai trazer dois novos conteúdos: novas raças e o Universo Hoii.

Este Universo Hoii é de onde as raças novas vem, assim como todos os conteúdos da expansão Whispers From The Stars, assim trazendo um pouco mais de profundidade a ambas expansões.

Por enquanto, estas são as novas raças confirmadas:

  • Androides

  • Nekos

  • Kinevulpes

  • Animais

  • Gato-Brilho

  • Lenas Audentes

  • Pôneis

  • Hois

E algumas POSSIVEIS raças, que não são garantidas mas podem acabar sendo adicionadas:

  • Finiwes

  • Demonios


Sunshine Curse

Eesta expansão é focada em trazer classes ao sistema, mas não aquelas clássicas como guerreiro, mago, clerigo, etc. E sim classes com um tema especial: Maldições!

Estas maldições vão modificar a raça do jogador, criando mais profundidade e história ao personagem, e é claro novas habilidades.

Até então, estas são as maldições a serem trazidas:

  • Medusa

  • Desenho Animado

  • Imortal

  • Boneco

  • Morto-Vivo

  • Metamorfo

  • Iluminado

  • Peste

  • Wedigo

Aquelas maldições clássicas da ficção como Vampiro, Homem-Lobo, Mumia, etc, não serão adicionadas já que já são bastante comuns em muitas outras obras e compartilham caracteristicas com outras das maldições escolhidas, o que deixaria a expansão muito repetitiva.


Last Shot

Uma nova expansão trazendo novos tipos de armas e novos caminhos de magia!

Por enquanto, estes são os novos conteúdos a serem trazidos nesta expansão:

  • Arma Magica

  • Arma-Escudo

  • Caminho: Fogo Rude

  • Caminho: Psíquico Caotico

  • Caminho: Água

  • Caminho: Sangue

E estas são as magias criadas até agora (e suas evoluções):

  • Fireball -> Delta Fireball -> Omega Fireball

  • Fire Slash

  • Wild Fire

  • Fire Shot

  • Mind Explosion

  • Water Clear


The Chosen Names

Esta expansão irá trazer um bestiario ao sistema, com personagens inimigos e jogadores!

A expansão será dividida em Volumes, sendo cada Volume um jogo, fangame, AU ou outras expansões do sistema, abrindo a possibilidade de trazer outros jogos e AUs ao bestiario, como Deltarune, Undertale Yellow, TS!Underswap, Earthbound, etc. Mas por enquanto os únicos planejados são o Volume 1: Undertale, tazendo apenas personagens desse jogo assim como alguns originais, e o Volume 2: HU-O Y4 (nome sujeito a mudanças), que irá trazer personagens e fichas de naves espaciais da expansão Whispers From The Stars.

O primeiro Volume, o de Undertale, vai trazer todos os inimigos do jogo divididos por áreas: Ruinas, Snowdin, Waterfall, Hotland, Core, True Lab e New Home. Cada área vai ter um novo personagem jogável assim como todos os inimigos da área, chefes e sub-chefes e incluindo inimigos secretos, e o próprio Sans, Asgore, Omega Flowey e Asriel na área final (New Home).

Dos personagens jogáveis originais do próprio jogo foi pensando apenas em Frisk, Monster Kid e Flowey, mas também foram pensados alguns originais, como Frida (Humano), Sooda (Humano), Shibru (Monstra), Curry (Monstro) e Gengibre (Monstra).

Estes personagens, tanto os originais quanto os dos jogos e outras obras, poderão ter novas habilidades e magias que não estão no sistema, trazendo mais conteúdo exclussivo nessa expansão!


Trazendo de volta o clássico dado d6, o qual deu origem ao projeto Delta Warriors...

Glimmering of Determination

Mais do que uma expansão, uma nova versão do sistema! Adaptando todo o sistema base para o dado 2d6!

Esta nova versão do sistema não está sendo produzida pela equipe do projeto Delta Warriors, e sim pelo Ariel, um fã do sistema que, com muita determinação, criou um homebrew levando o sistema pro seu dado favorito, e eu decidi oficializar esse projeto como uma expansão do sistema :D

O foco dessa expansão é adaptar o sistema base para o dado 2d6, mas ela também irá trazer novos conteúdos, como um sistema de classes, novas características de Monstro e novos caminhos de magias.

As classes que serão adicionadas até agora são:

  • Guarda Real

  • Batman

  • Cozinheiro

  • Barqueiro

  • Sorveteiro

  • Cientista

  • Médico

  • Engenheiro

  • Apresentador

  • Músico

  • Jardineiro

  • Professor

  • Policial

  • Estudante

Os caminhos de magia novos até agora são:

  • Munição

  • Bugiganga

  • Escudo

  • Lâminas

  • Selos

E as novas características especiais de Monstros são:

  • Dinossauros

  • Doggos

  • Gatos

  • Cervos

É possível também que seja criado um volume da expansão The Chosen Names para esta expansão.


E por último, mas o mais importante, uma novidade das GRANDES...

Delta Warriors: Power of Hopes and Dreams

Versão 3.0 do sistema!!!

Sim! O sistema vai ir para a sua versão 3.0! E com este novo nome charmoso :)

Esta nova versão esta sendo planejada ainda, mas já há algumas mudanças garantidas:

  • A escala de PV de jogadores e inimigos será a mesma, finalmente possibilitando o PVP entre jogadores. Os inimigos ainda terão um tipo de ficha diferente de jogadores, já que eles ainda fornecem EXP, dinheiro e possuem a resposta para Agir dos jogadores.

  • O sistema de batalha não será mais no formado de "grid", ou seja, nada de distância em metros, deslocamento, danos em área e ataques a distância ou corpo-a-corpo. Em batalha, tanto os inimigos quanto os jogadores serão divididos em posições e fileiras, similar a como funcionam as batalhas no jogo Mothers 2: Earthbound. Sendo assim, magias como Firewave, que atinge todos em uma linha reta, vai acertar todos os inimigos em uma fileira, e magias como Thunder, que acerta um inimigo aleatório, irá acertar uma posição aleatória.

  • Os atributos deixarão de ser com valores inteiros convertidos a modificadores, e passará a incluir apenas os modificadores, similar ao sistema Tormenta 20 na Edição Jogo do Ano. Sendo assim, não vai ser preciso converter 10 e 11 para 0, 12 e 13 para +1, e etc.

Com a chegada da versão 3.0, o sistema na segunda versão não será abandonado e nem as suas expansões. Ambas versões continuarão sendo atualizadas e melhorasas, e todas as expansões atuais e futuras serão lançadas para ambas versões do sistema.

Esta nova versão do sistema também irá mudar como os downloads do sistema aqui no Gamejolt funcionam, dividindo todos os conteúdos em 3 downloads:

  • Shining With Hope, versão 2.X do sistema, contendo o sistema base na segunda versão e todas as expansões adaptadas para esta versão.

  • Power of Hopes and Dreams, versão 3.0 do sistema, contendo o sistema base na terceira versão e todas as expansões adaptadas para esta versão.

  • Glimmering of Determination, versão 2d6 do sistema.


Possíveis Planejamentos

Para um futuro talvez bem distante, estava com a ideia de trazer de volta a versão original do sistema, aquela primeira versão que nunca saiu da beta e que no fim o projeto pulou a versão 1.0 indo direto pra 2.0.

Porque? Não sei, parece legal. Aquela versão ainda está disponível no nosso servidor do Discord, ela é jogável porém extremamente desbalanceada.

A versão 2d6 do sistema, a expansão Glimmering of Determination, trás o sistema de volta para o d6, mas o dado não é o mesmo, já que a expansão é 2d6 e a versão original do sistema era apenas d6 (1d6). Além disso, essa expansão é baseada na segunda versão do sistema.

Bom, enfim, é apenas uma ideia, mas caso seja levada pra frente apenas será trazido o sistema original d6 finalmente terminado, sem nenhuma expansão além dos conteúdos adicionais que estavam no próprio livro.


UFA... Muita coisa!

Mas por hoje é isso.

Boa tarde a todos e boa segunda-feira :)


PS: Assista meu RPG de mesa no YouTube!

Caminhos de Pedra RPG! (é só clicar :D)



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