Game
> Dormitabis RECODED
2 years ago

Об изменении механик как это было с фнач 2 рекодед:


Основные ночи никак не изменятся - будет только проведена работа над исправлением багов и баланса.

В оригинале на 10 ночи была механика с темнеющим экраном когда игрок не смотрит на Гарви. Если экран полностью потухнет, то вас убьют. Но из-за того, что Гарви часто атакует эта механика теряла всякий смысл. Предлагаю вынести эту механику как отдельную атаку - если у вас начинает темнеть экран, то нужно быстро проверить все камеры и найти Гарви.

В 12 ночи Кейкбер становился опасным только тогда, когда у вас разряжался планшет, или его ломал Опустошённый Марионетыч. Если подобрать стратегию по просмотру камер, то Кейкбера как-будто и нет. Предлагаю починить это так - в планшет встроенна панель управления Кейкбером. Игроку будет доступна только одна кнопка "выключить", имеющая функцию отката при использовании (то есть спамить этой кнопкой у вас не получится). Она сработает только если Кейкбер будет близко. При её нажатии игрок сбивает цикл атаки аниматроника и он уходит. Так игрок должен будет следить за этим врагом и вовремя использовать кнопку.

Я не хочу больше делать больших экспериментов как с ФНАЧ 2 рекодед в плане механик, но думаю, что эти механики врядли повредят игре.

  19 votes Voting finished



1 comment

Loading...

Next up

ENG: Foxy and Golden Call will still work in colaboration. But in custom night they can be seperated.

РУС: В основных ночах Фокси и Звонок всё ещё будут действовать вместе, но в своей ночи можно будет активировать их по отдельности.

Показывающий спид походу ушёл в онлифанс (я ненавижу рекламу мобильных игр).

ENG: Update 0.2.0 - some bugs have been fixed and AMIREAL has got subtitles.

РУС: Обновление 0.3.0 - исправление багов и субтитры для РЕАЛЕНЛИЯ.

ENG: Development of night 3 is finished.

РУС: Разработка третьей ночи закончена.

ENG: Soulcage is complete.

РУС: Клетка душ готов.

ENG: Golden Call is almost finished.

РУС: Золотой Звонок почти закончен.

ENG: Developmemt of night 4 was started.

РУС: Разработка 4 ночи началась.

ENG: Me trying to make an explanation for Golden Call's mechanic in lore.

Рус: Я опять пытаюсь придумать объяснение механике Золотого Звонка, потому что объяснение в 1.0 версии херня.

ENG: Small spoiler.

РУС: Маленький спойлер.

Когда решил добавить Фокси дополнительных скримеров, но мой доисторических времён компьютер ели сдерживается, чтобы не взорваться от просто включённого блендера, не говоря уже о времени на рендер.